首先热烈祝贺帕斯卡契约旗开得胜!( ° Д °)b
这可以说是今年以来我最期待的游戏!已经很久没有一款游戏能让我掐着指头算日子等得兴奋无比了!从ios发售开始就一直在关注,但为了保留开荒的快感硬是一点相关视频都没看,半年可把我给憋坏了。
大一开始被舍友安利接触魂3,还专门为了受苦买了自己的手柄。后来为了补全世界观把魂1补课,只狼首发买入全结局通关,遗迹灰烬重生全装备毕业。soulslike绝对是我最爱最爱的游戏类型了!很难想象现在作为每天熟练地暴揍各种boss的太阳好哥哥的我,当初花了足足28小时才走出洛斯里克的高墙( ー̀εー́ )魂系游戏的魅力真是浓厚到让人受苦也能感受到十分的快乐。
老菊在一期视频中曾说过,动作越是慢的游戏越是难做。因为缓慢的动作和多变的招式其中的衔接会让人做到头皮发麻。魂系游戏与共斗游戏最是如此。
能看到国产厂商愿意沉下心来去打磨制作一款如此精良的soulslike游戏,我是无比激动和兴奋的。中国的游戏产业需要具有优秀审美和与国际技术力接轨的游戏,需要玩家去提升审美、去耐下性子、去咀嚼去品味游戏,而不是在一刀999的浮躁和5分钟一把的社交中没完没了地吞咽营养不足的快餐。游戏不止是无用的消遣,而应该成为一种受社会认可的艺术品,是可以陶冶情操的。
路漫漫其修远兮。2020是艰难的一年,但也很有幸能看到国产游戏出现了更多优秀的游戏。希望帕斯卡契约制作团队能够暴富,再出精品;希望国产游戏能够获得解放与升华。所有的努力都会值得的,玩家永远会期待着你们(๑`・ᴗ・´๑)