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抽卡 爆率都是坑钱的玩意儿 勿听世人妖言惑众。
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2023/7/28
末刀
7.6
动作
武侠
闯关
玩过
不太行,不够爽快,不如武士零
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2023/7/20
尘白禁区
7.5
二次元
美少女
射击
玩过
🎮可玩性:
没有给手柄做完全适配,adv界面还得切换鼠标,我在掌机上玩的还好说,PC玩家一会切换键鼠,一会切换手柄,搞笑呢?
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2023/4/28
逆水寒
测试服
8.5
高画质
多人联机
角色扮演
玩过
先说结论:一切都是为了端游设计而暴力移植到手机上的产品。
过场时候进入游戏的UI节目就让人眼花缭乱,尤其是小按键UI在普遍6.8寸的手机屏幕面前就是个灾难。就这一点就没有玩下去的欲望了。
另外就是因为是开放世界网游,多人同屏让本来性能就不佳的移动处理芯片直接摆烂,所以移动端不仅画质压缩的很严重,而且特效全开的情况下,屏蔽了大部分NPC和屏蔽了所有玩家,帧数勉强维持在30帧。如果和竞品产品比的话,这个优化有点灾难级的了。
既然是逆水寒 (手游),希望还是能保持一个手机能玩的舒服的水平吧。。。
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2022/8/27
该游戏已下架
不太理解坐小板凳回血每秒10滴,100w的血槽空了是不是还得开着这游戏睡一觉啊?
另外建议少就是多,这么多的按键希望能整合一下,参考一下grimvalor。
不如加个自动锁敌功能,这样无论是拳技还是腿技都能锁到人身上,也避免攻击过于僵硬。
肉鸽游戏,玩的就是爽快,希望作者能斟酌一下。
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2022/3/30
大侠式人生2:开放江湖
8.3
武侠
单机
养成
玩过
不给权限不让玩,哈哈,真棒
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2021/10/10
纪元:变异
7.7
赛博朋克
像素
科幻
期待
无论是跳跃还是攻击,手感太差,故事感觉也比较老套,建议缓一缓再发售。
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2021/6/30
一剑断念
8.8
像素
卡牌
PVP
玩过
剧情太乱了,和很多玩家的评价根本不符....小说改编的剧情都能这么乱,玩的我云里雾里的,虽然游戏是slg为核心,但是剧情上也不能老这么被动吧,建个龟岛老是被打是怎么一回事?
✎﹏ℳ๓₯㎕௵
2021/6/24
悠梦(篝火测试服)
7.1
武侠
动作
玩过
提两个小建议,1-4关卡,就是用两座桥的那关建议在山的边缘加上空气墙,要不然半关都是在爬山。
建议加上弹反或者子弹时间,要不打山上或者远处弓箭手只能莽着跑过去太傻了,加个暗器进去也行啊
发现一个目前版本存在的bug,每次打完秘境增加40经验,然而并没有什么卵用,这个经验实际上并没有增加,打完出来还是0
✎﹏ℳ๓₯㎕௵
2021/6/20
丧尸派对
测试
9.1
动作
剧情
竖屏
玩过
恶性bug导致游戏不能正常进行,等了一天了都不修复一下吗?
✎﹏ℳ๓₯㎕௵
2021/6/19
江湖悠悠
7.2
武侠
角色扮演
休闲
玩过
作为一个佛系玩家,每天上线就是种地,喂猪,喂马,藏藏酒,然后做几顿饭让娃儿出去到处浪,具体去哪我也没管,直到我发现这个游戏不太对劲了。
具体是这样的,今早看到邮箱说七贤里的关卡刷新了,我想正好把6次挑战次数用光算了,结果我打一个外门弟子居然要打两次....我之前都是一口气就过了,我发现原来要拼数值了。这对于佛系玩家打击挺大的,因为我发现谁都打不过了,就连村子里的喽喽都是一个挑战。
这不得不说,给武学晋升丹的爆率实在是太低了,通缉令我玩了这么久才出现过一枚,算到现在我只有3本武学晋升过了10级,这对于我这种玩家来说,要有游戏体验,要满足基本的任务完成度的话就要不断的氪金,去买那个丹药箱了。每次停服或者补偿玩家都是白棋子,现在我发现白棋子的作用真不太大了,提升武学等级才是一件难事,现在支撑我玩下去的就是我充过的月卡了。纯个人体验,我以为这游戏不用花太多钱的,现在觉得端游真比手游好玩,还便宜。
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