与原神有差异点,但大致体验一样难受
初期教程直接体现出了鸣潮动作系统的完美,弹反/闪避的判断区间没有那么严苛,手残党也能打出观赏性不错的战斗
但除了战斗系统其余方面和原神拉不开太大差距,原神有的缺点他甚至也一并吸收:副本没有扫荡、突破材料需要满世界捡、圣遗物是大世界随机掉落且无法洗词条、技能树甚至更繁杂(参考崩坏:星穹铁道)、神瞳类似物、宝箱里的东西会爆出来掉的哪里都是……
只能说这个赛道上不缺第二个原神,大家现在玩那套繁琐的探索/养成系统已经玩腻了,你最好能减减负,大世界塞宝箱迷题完全没问题,但副本不给扫荡我是真的不太理解
祝成功吧,反正这才开测三天我就已经有点累了