不愿透露姓名的赤酱
TapTap
万花丛中过
游戏二三事
293
玩过游戏
3
购买游戏
3050小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
引子:
钢岚全平台公测快一周了,评分也由预约的7.8掉到了6.7,最近评分趋于平稳,可以说玩家们对于这款游戏既没有太高的期望,也没有过于失望,个人体验感觉这款游戏我愿意体验,但是不愿意给别人推荐。不会刚玩就退坑,也不知道能坚持多久。游戏也是于近期不断的在各平台打广告,那么如果还有路人没有尝试这款游戏,我们一起来一探究竟
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题材玩法介绍:
首先这款游戏是机甲战旗类型,机体风格偏写实系,其中用的最多的就是实弹武器,近战也是以钝器为主,并没有高达后续作品一样激光满天飞,光束剑斧一刀两断的效果。机体为获取驾驶员后自带一款,其他品质机甲需要玩家后续自行抽取。机甲是从装甲类型上分为轻,中,重三种类型,每个驾驶员对应的机甲类型也是固定的,在此之上可以自由装备同等装甲类型的机甲部件。在战斗中机体也是根据机舱,左臂右臂,底盘分为四个部件,每个部件都可以被破坏,其中机舱被击破的话机体会直接退场。
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抽卡感受:
抽角色也是个大头,游戏差评也大多集中在抽角色方面,虽然开局几小强也能玩,但是谁能拒绝UP池的大姐姐呢(可惜我没抽到)。游戏对于新人的核心福利在于:机体三十连必出金色机体,角色十连无限刷新,保底金角色,但是仅有几个金角色可供招募。在tap攻略贴有详细介绍抽到哪个机甲去对应角色十连要什么。但是我是谁啊,我偏偏不走攻略路,欸我就照xp抽角色,三十连得到金色重装机甲给开局送的紫色守护角色用,再给她配上登录送的金武,主打的就是一个物尽其用
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培养感想:
紧接而来的就要面对夯长的培养路线,角色该有的等级强化,能力强化,同名卡进阶一个不少,但是还是要比碎块升星要强点,这就需要玩家不断的扫荡精英战役去获取材料。机甲拥有同品质升星效果,这个是最吃资源的。其他的,配件套装效果和插卡相对而言没有那么致命。但是最让我费解的就是这个盾牌,虽然品质差了吧,但是好像只加了88耐久,这就相当于盾牌质量连前期ai一枪都顶不住。而且守护型技能还是优先盾牌承担伤害,这也导致守护单位快速爆臂。
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总结:
紫龙游戏也有不少战旗作品了,从天地劫,梦幻模拟战应该汲取了不少经验,反而到了如今的钢岚跌了跟头,并没有让人眼前一亮的感受,也没有:《我要成为钢岚游戏高手》的念头这样子。
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最后一提,本来按照我的评分风格我是会给三星的,但是没办法昨天小保底就抽到了洛莎大姐姐,只能给四星辣
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2023-12-23更新,玩不动了,养成一眼望去好痛苦,体力也是很烦人,剧情太憋屈,告辞了,改三星
期待
恭喜你发现了宝藏游戏,说一拳超人世界是迄今为止我最喜欢的漫改游戏毫不为过。
长评警告,如果想看又不想看,可以拉到最后看精简版(笑)
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一拳超人世界虽然是漫改游戏,但是摒弃了常规的换皮回合,也避免了站撸的伪动作,而是真正意义上将其打磨成为了偏向动作格斗的3D动作游戏,虽然目前测试期间玩法,角色较少,但也无法掩盖战斗机制的优秀。
一拳超人世界制作的每个角色都非常用心,每个角色都有自己独特的技能机制。本游戏也是第一款,给我一种:换掉初始R级角色而感到可惜的游戏。不仅角色技能方面制作很用心,官方更是《不走寻常路》不再像动漫那样突出强调琦玉老师的无敌,而是侧重于各个英雄,无论是主线还是角色传记 传闻,能让玩家更深入的了解世界之中的普通英雄,真正把原作动漫少有镜头的设定英雄谱写成了有血有肉的真实存在。没有人能拒绝强者奇谭的king吧?
初始R级角色闪电麦克斯,无论是动漫还是本游戏中都有相当高的人气。但即使这样也避免不了战力悬殊,被疫苗人当做垫子的结果,甚至说仅仅只有一个战败镜头。
虽然说是为了符合原作,在游戏二测第二关同样是操作赶到现场的麦克斯和微笑超人与疫苗人战斗最终失败了。
但是本次战斗不仅让玩家体验到了麦克斯的技能机制:核心Q技能进行qte点火,达到完美点火状态在短时间内强化普攻,E和R技能对敌。
还顺带铺垫了后续剧情和本游戏的主要玩法:联合作战。
联合作战是一拳超人世界的主要玩法之一,根据官方的解释,是为了让各自为战的英雄们模拟战斗培养合作共斗的能力。虽然玩遍了各式各样游戏的玩家可能波澜不惊,但是联想到一拳超人世界名场面,众英雄围攻饿狼,通力协作的场面就瞬间热血沸腾了。
一拳超人世界目前来说也有很多不足,或者我觉得可以改进的地方,这里我提一些建议:
1.增加疾跑or交通工具,让玩家在基地市区快速移动
2.增加手柄适配功能,因为本作英雄很多都有连续攻击,配合手柄振动,战斗体验一定直线上升。
3.关卡难度平衡,希望循序渐进增加难度,现在没有过度,难度稍显突兀
4.pc鼠标在动画中会突然蹦出来影响二创效果
5.期待更多的社交玩法,比如让联合作战可以联机带人等。
6.希望能把委托加到手机通讯(esc)英雄通过手机接受委托合情合理吧,每次要走那么一段路,还那么慢,挺烦人的
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总的来说,不要根据别人的评价,和哪家厂商怎样去直接裁判一个游戏,还是要通过多方面深入了解和实机游玩体验来具体分析,这一款游戏,我喜欢什么,讨厌什么,最终结论为我喜不喜欢,这游戏适不适合我。其实一拳超人世界还是有很多不足,也有很多地方要打磨的,但是官方的积极态度让玩家有希望,也就无限淡化了这些二测期间的不足,更何况现阶段未开放充值系统,所以玩家玩起来还是很舒服的,只能说希望公测之后运营保住玩家体验吧。如果你喜欢动作游戏,那么一定不要错过一拳超人世界
没有一拳超人世界玩我要死了(x_x;)
玩过
游戏时长 3.4 小时
漂泊一年,最终还是选择了回归镇魂大陆,不为别的,从游戏本身机制加福利,玩家体验,算得上合格佳作了。总体来说也是ip游戏里很不错的了
首先就是作为动作游戏,还不是传奇那种纯站撸模式,这就让我可接受多了,虽然打击感不太强,但是现在还是测试阶段吧,以后可能改的了,技能动画和特效挺不错的,非常华丽。技能挺丰富的,每个角色都有一个绝技,一个角色技能三个守护灵技能,同时需要满足当前角色的机制条才可发动。例如火焰,雷电,冰冻等元素效果,以及攻击直立敌人增长硬直条,攻击倒地敌人的倒地条,和攻击浮空敌人的浮空条。
角色的独特机制,尤其是长按普攻产生的分支攻击设计的挺不错,例如曹焱兵长按普攻进行远程聚怪炮击,清风夏玲召唤李逍遥照射攻击,和我最喜欢的芸姐常态贴近刺客般飘逸,和进入霸刀状态的霸体和boss直接硬碰硬,都让我感觉挺满意的,除此之外还有特殊模式来操作boss般全程霸体的守护灵,还是很爽的,希望以后能有常驻操作守护灵的角色
游戏美术,ui设计,模型做的都挺不错的,虽然没有顶流游戏那么精致,但是作为手游,也是够看了。史莱姆效果做的不错,期待不要和谐(虽然不太可能)
但是作为中手游,盛悦旗下的一个挺新工作室,策划和运营问题太多了
首先开局实在是太抠了,哥们,你这可是删档测试啊,从各平台cdk加起来,能有一个十连吗?体力根本不够用,没有体力还什么都干不了,讲道理这游戏都不如大部分游戏公测福利,例如前不久的深空之眼开服,那正式上线福利都比这删档测试福利强啊?
其次就是卡池数量的问题,我个人还是比较能接受吧,因为没有硬性的去逼玩家抽,只能说很庆幸他没把守护灵单独拉出来做一个卡池。虽然很多游戏也是三个及以上池子没人喷。。。
其次就是未来的发展,现在来说这游戏没有太多角色和玩法,基本上都是在借鉴其他游戏的关卡机制,只是改个名更贴近镇魂街ip的名称,换汤不换药。PVP基本没法做,角色攻击范围大的离谱。但是还是希望官方还是能搞出点创新吧,类似材料关这种不会卡战力的副本,做点趣味型简单的关卡,别吃着体力和主线关卡抢c位啊。
俗话说说完事开头难,但是这类游戏未来的发展会更难,首先就是刷刷刷类游戏的通病,需要官方不断的更新来留住玩家,那些靠战力和等级来限制玩家进度的游戏我只能说祝你们活不到周年庆了,自己摆烂不努力,全靠一成不变的内容去骗氪准备卷铺盖跑路,还是趁早关了好了。
其次就是ip衍生游戏的局限性,出什么角色基本都固定了,原创不好搞,隔壁武神躯几年了,感觉角色也就那样吧?
等后续发展吧,起码得一周年才能看得出一个游戏究竟好不好
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重新更改一下评论,要不怎么说游戏还得靠衬托呢,跟西行纪比镇魂街简直是天
虽然可能玩法没有那么完善,平衡数值没有那么好,但是新玩家白嫖第一天体验也很好。有些游戏真是逼氪,你不得不走
玩过
本身为刷本游戏,战斗过程跟自动寻路mmo似的,不太好玩,但是放到妖尾ip游戏里,能做3d动作游戏应该是很强了。
首先我个人感觉福利还是不错的,第一天没怎么打,现在第三章过了,18级,六十抽。新人六十抽送雨女,同时解锁限定池子,可以钻石抽。三种角色资质,紫色(稀有)金色(超稀有)橙色(极稀有)
限定池子挺离谱,说他好吧,他90保底橙,二百抽才能在累计抽取里领当期角色碎片招募。说他差吧,他同期推出个试玩活动,送三抽加百来个钻石。。。
高级池子前两个十连爆率很高,后来趋于平衡。一般我看前两个十连都能有起码一个橙。
有了橙就完了吗?这游戏最坑的地方来了,培养特别《高压》。升星为节点式,每星际五个节点。一升二要碎片是:2x4+5,三升四是5x4+10,后面没养到就不知道了。三星解锁个被动,四星才有大招,说真的我是第一次见到有游戏这么设置的。而且更坑的是碎片商城要四星以上才开启当前角色兑换,我玩nm?策划觉得自己很幽默是吗?
而且本身现在三十来个角色就不多,而且同名角色就一个,大部分技能都很low。
比如艾露莎就挥挥剑,有支枪,人家艾露莎开局天伦之铠能称金,你呢?露西紫色品质就能召唤一个金牛?然后就是甩辫子了。橙色首脑技能照射可转向挺牛x的,但是这是罚站释放。。。哦,对了,这游戏除了眩晕没有打断机制,那没事了。
战斗机制基本没有,控制靠眩晕,全程点技能然后aaa,没有任何变化,联动
但是有一个设定挺不错的,每天饭点获取的体力是小鱼干(回体力道具)
其他的,我永远喜欢乌鲁x2
总的来说,这是一款ip游戏。。。
上限比隔壁天生为王都低。。。
很容易让人感觉无聊的游戏,我是不知道我能坚持玩几天