引子:
钢岚全平台公测快一周了,评分也由预约的7.8掉到了6.7,最近评分趋于平稳,可以说玩家们对于这款游戏既没有太高的期望,也没有过于失望,个人体验感觉这款游戏我愿意体验,但是不愿意给别人推荐。不会刚玩就退坑,也不知道能坚持多久。游戏也是于近期不断的在各平台打广告,那么如果还有路人没有尝试这款游戏,我们一起来一探究竟
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题材玩法介绍:
首先这款游戏是机甲战旗类型,机体风格偏写实系,其中用的最多的就是实弹武器,近战也是以钝器为主,并没有高达后续作品一样激光满天飞,光束剑斧一刀两断的效果。机体为获取驾驶员后自带一款,其他品质机甲需要玩家后续自行抽取。机甲是从装甲类型上分为轻,中,重三种类型,每个驾驶员对应的机甲类型也是固定的,在此之上可以自由装备同等装甲类型的机甲部件。在战斗中机体也是根据机舱,左臂右臂,底盘分为四个部件,每个部件都可以被破坏,其中机舱被击破的话机体会直接退场。
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抽卡感受:
抽角色也是个大头,游戏差评也大多集中在抽角色方面,虽然开局几小强也能玩,但是谁能拒绝UP池的大姐姐呢(可惜我没抽到)。游戏对于新人的核心福利在于:机体三十连必出金色机体,角色十连无限刷新,保底金角色,但是仅有几个金角色可供招募。在tap攻略贴有详细介绍抽到哪个机甲去对应角色十连要什么。但是我是谁啊,我偏偏不走攻略路,欸我就照xp抽角色,三十连得到金色重装机甲给开局送的紫色守护角色用,再给她配上登录送的金武,主打的就是一个物尽其用
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培养感想:
紧接而来的就要面对夯长的培养路线,角色该有的等级强化,能力强化,同名卡进阶一个不少,但是还是要比碎块升星要强点,这就需要玩家不断的扫荡精英战役去获取材料。机甲拥有同品质升星效果,这个是最吃资源的。其他的,配件套装效果和插卡相对而言没有那么致命。但是最让我费解的就是这个盾牌,虽然品质差了吧,但是好像只加了88耐久,这就相当于盾牌质量连前期ai一枪都顶不住。而且守护型技能还是优先盾牌承担伤害,这也导致守护单位快速爆臂。
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总结:
紫龙游戏也有不少战旗作品了,从天地劫,梦幻模拟战应该汲取了不少经验,反而到了如今的钢岚跌了跟头,并没有让人眼前一亮的感受,也没有:《我要成为钢岚游戏高手》的念头这样子。
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最后一提,本来按照我的评分风格我是会给三星的,但是没办法昨天小保底就抽到了洛莎大姐姐,只能给四星辣
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2023-12-23更新,玩不动了,养成一眼望去好痛苦,体力也是很烦人,剧情太憋屈,告辞了,改三星