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TapTap
新游先锋
买过即玩过
编辑部替补
期待
两个毛子做的游戏,确实不错,比一些中小工作室还流匹。游戏画质还可以,水面和天气效果,地图场景还算凑活,没有宣传图里的那么惊艳。不知道后面会不会努力做成那个画面,还是仅仅为了宣传。
玩法即现代战舰在四五公里之内导弹互射,比较夸张且无脑,导弹按完了等待冷却,再接着按主炮继续射,就好比大招放完放小招,再接着平a。游戏几乎没啥技术含量,看谁装备等级高,但是却很上瘾。比较另我感兴趣的是,游戏可以直接操作武装直升机升空作战,非常有特色,光这点玩法就足以吊打同类型的海战游戏,更何况还不是二战这种老掉牙的题材。
毛子的游戏还是可以的,挺照顾中国玩家,当然中国现在的海军力量也是数一数二,这游戏要是没中国那还叫啥现代战舰?053,054,中华神盾,武直10,636潜艇,长剑,鹰击,从军舰到直升机到潜艇再到导弹,应有尽有,而且数据都还不差。并且我注意到游戏登录界面,是山东舰(百分百不是库兹涅佐夫,舰岛可以分辨,舷号还有个若有若无的“17”),天上飞的还是武直10,自豪感满满的,游戏好感度++
游戏也很良心,不强制氪金,想买新船,想买新装备进行改造,想获得较高的排名,就是肝,肝就完了。
总结游戏目前还不是很完善,地图只有四张,模式也较少,打人机的时候玩家挂了整局就会输,用越强的船去打难度也就越高,就感觉人机的反导诱饵弹没冷却似的,导弹全都打不中,眼看丝血又一口药回上来,导弹打不中,舰炮又刮痧,还是挺费心。真人的话我还没碰到过。。。不过看到一些主播玩,基本上四五分钟一局,游戏节奏很快,有些人船一亮,20秒就无了,太残忍了。
玩过
机甲才是男人的浪漫。
早在几年前就很想接触这款游戏,特别喜欢这里面帅气逼人的机甲和大片似的游戏剧情和配乐。
但游戏光本体就要2个G,还要有多余的解压空间,算起来要能成功安装起码要有6G以上的空间。这对当时手机内存只有16G的我来说无疑无缘。当初为了能安装成功我把农药删了,把qq贴吧b站等软件数据通通删除释放了几G空间,可结果还是安装失败,再加上就算安装成功了60块对学生党来说还算一笔不小的费用,所以心灰意冷之下就放弃了。后来这游戏也不再更新,以为不会出新机甲新剧情,看了几期试玩视频后就彻底放下了。
时间来到0202年,前几天偶然打开tap发现首页聚爆居然诈尸更新,不仅图标换了(个人感觉比之前要帅n倍!!),而且付费价格史低(不知道是不是史低,反正12赚了),于是又燃起了对聚爆的兴趣,毕竟这款游戏是当年的遗憾。
下了玩了六关之后再付费终于得到了一种满足感,又有游戏可以肝啦! 可是,,真的太难了。。。徽章目标很难打,但自己又喜欢阿瓦隆的皮肤,手残党真的有种无力感。没办法,多找找技巧练练吧。
再来说下玩了前几关的游戏感受吧。聚爆是五年前的游戏了,游戏画质放到今天仍能秒杀一众游戏,激昂的配乐及剧情过场动画也都很带感。缺点也有,说的最多的就是移动摇杆不固定。说真的,这点真的挺难受,能不能后续更新个固定摇杆(还不知道这是不是最后一次更新。。。),这样打起来会舒服一点,难度也会大大降低。此外打怪玩法千篇一律,地图也就这么几张,除了徽章有挑战性外其他的刷久了会有点腻。以上这些都是我对聚爆的初步看法,后续再来修改吧。
玩过
游戏时长 89.6 小时
缺点优点都说烂了,缺点无非是金画轴后期获得困难,天人侯进阶困难,现在的玩法和内容还是太少,手机优化的不大好,发热耗电严重等等。优点,画风贼鸡儿好看。本人比较喜欢历史和汉服,因为这个游戏是少有的建筑人物画风是按照历史来还原的,所以让一直不玩经营游戏的我来了兴趣。玩到现在十五级,今早两发十连没中天,后来心灰意冷索性一不做二不休补天石继续抽,用了乌龟大法终于抽到仇英和喜欢的刘伯伯。目前为止93抽8个天还有六个神器,我这个概率应该不欧也不非,不过看到别人五六百抽天人才个位数确实有点心疼,前排祝各位好运来。抽中的技巧玄学无非这么几种:等龙影,画乌龟,只抽或只等着概率为1.7的天人池,比如之前的昭君黄婆,现在的仇英择端。
因为之前没玩过经营类的游戏,所以玩这个游戏目标不是很明确,按照每日目标佛系建造,造完了再重新进行城内的布局。现在想着应天府作为都城打算集娱乐与经济为一体的大都市,给苏州和杭州建园林成为江南唯二的“游乐园”,然后应天府下面看位置应该是宁国府吧?宁国府上接应天下连杭州四通八达,且作为俺的老家打算重点发展成为江南第一粮仓!这是目前俺的战略规划哈哈哈
然后要改的地方我觉得有些天人的技能设计和数据的比较弱,希望后面能加强一波。玩法官方自己看着加就行了,不知道后面会不会出战斗模式打倭寇哈哈哈。
玩过
游戏时长 8.7 小时
手机上为数不多好的空战游戏(指娱乐性空战游戏。当然好的拟真硬核空战游戏也有很多)。
首先要说的是这游戏很良心,一天可以看很多次30秒广告拿10金币或者500银币的奖励,广告冷却只需4分钟。也就是说你打完一两局就可以退到首页看广告了,看完继续战斗,战斗完继续看。且游戏奖励丰厚,各种资源都可以通过广告来获得,只要愿意肝一千多金币的高级战斗机能在很短的时间肝到。
游戏还拥有多种模式,因为没中文(有日文),所以有些玩法不太明白。不过可以肯定的是有单机模式(你需要消灭一波波敌人,相当于无尽模式吧),联机的团队和死斗模式(都是真人,扬声器开着能听到对面老外讲话,而且我没挂加速器都能打的很流畅听的也清楚。疑惑的是明明有老外可是首页的聊天界面全是国人)。此外还有pve模式,好像是啥基地,打完可以在时间到后拿金币银币或者技能点之类的。
游戏画质的话还算凑合,但光影细节没有搏击长空系列好。战斗机数量不多不少,有中巴的枭龙,j20,美国的f22f35等等。不过对于我来说战机数量还是太少,希望官方后续能多加一点。此外战斗机还可以自定义导弹,火控系统,涂装等,这些举措都能增加战斗机的各项能力。
说完这些再说说操作和技巧,操作方法为摇杆,用来控制上下左右飞行,另外还有减速键(减加速都只需点一下即可),操作方法简单易上手。此外还有诱饵弹和急转的按钮。急转很容易理解,诱饵弹是在对方导弹接近两三百米的时候释放用来躲避攻击。
游戏很多地图都有高科技天空母舰,好像是说作者喜欢皇牌空战才弄了这么些,我没玩过,不是很懂。但是母舰是真的帅,有种外星人入侵地球组织防御的感觉。
个人认为比较遗憾的是不能在战斗中360度无死角查看机身周围,无法欣赏战机,发现敌人只能在小地图以及屏幕边缘查看距离。此外没有第一人称也缺乏了一点刺激的感觉。
期待
游戏时长 22.1 小时
第一部是上帝视角的策略战术游戏,这部则是像素版的类似魂斗罗的玩法。虽然没第一部硬核但是真的很上瘾。
刚开始玩的时候第一关就重来了七八次才过,觉得还很难。可是玩下去后发现只要掌握技巧真的很简单,每次都能三星过。
游戏章节制,主要有解救人质,拆弹,单纯杀敌和抓捕头目这几种关卡目标。解救人质需要确保人质不被击杀,死一个人质就只能拿两星,如果想玩俄式反恐就不要在意星数了。除了在人质身上放炸弹的敌人有点难搞之外(可以闪光眩晕,如果假死再蹲着a一发),在面对其余敌人时人质还是很好救的。另外值得一提的是身上绑炸药的人质在看到你的时候会像nt一样的朝你跑来,很容易遮挡弹道影响杀敌,需要注意。
游戏中有6名干员可供选择。每名干员都有各自的专业技能。每升一级就会得到一个技能点用于解锁,而且也能洗点,选择困难户可以不用担心。另外还有所有干员都能受益的通用技能,你可以把一些不常用的干员练级,然后把得到的技能点全拿去加通用技能。
这6个干员里最暴力的是破门手,初始的霰弹枪就很牛批,无甲单位近中距离一枪一排,而且人质比敌人还肉还能扛两枪,前面三章拿来救人质也能用。盾牌手也还行,只是唯一能破甲的f7ap手枪面对后期的敌人实在打不出伤害。个人用着比较顺手的是最后一个穿着红裤头的下班探员。其专属武器改装AK连发弹道极稳(应该是游戏里精度最高的步枪了吧?),而且自带5秒无敌道具。
除了章节还有无限高塔和僵尸模式。PC端有多人合作,不知道移植到手机以后会不会加上这个功能。