李狗蛋传奇
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编辑部替补
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玩过
为什么要我打五星呢?
是这游戏很好吗?不是。我是请来的托嘛?也不是。
我只是想表达一个观点只要你肯改,我们就肯玩。
之前亿万玩家血书,你们不改,现在自食恶果了吧?这次出了冒险模式,不知道是真心要改?还是向玩家无奈的妥协?
游戏是给玩家玩的,不是给钱玩的,玩家不满意,再花花钱也到不了手。
改,我觉得还来的及。因为目前这个领域还都没完美开发出来,还有机会。
1我们要的是pve(pvz),不是pvp,pvb。联机打枪这东西火线,刺激……和平精英已经做的不错了,建模画质什么的你们真的八竿子都赶不上。 所以这个冒险模式出的是真心不错,而且还放在了优先选择的位置。
2细说一下这个pvz。荒野,终结者,和平精英,火线,都做了,但好像跑偏了。荒野,终结者的生化模式虽然是pvp但符合pvz的要求,但他们忽视了一个重要问题,不能好友联机,而且玩家流失导致匹配贼慢,我自己打打个皮皮虾啊?和平精英做的还是掺杂了pvp,不纯种,和咱们的pvp没啥区别。火线,csol这玩意太氪了。
所以我们先定个小目标→好友联机→pvz→纯种→不氪不肝。可以嘛?
3再说我们的冒险模式,尸潮设定真心不错,但触发有些蛋疼。非要在固定点刷吗?搞搞事件什么的。虽然难度系数比较高,但玩家玩的爽快啊。金主们爽快了,钱也来了。
4空气墙限制,一个大大的箭头向指傻子一样指着我们方向,这么简单的路线,我们也能迷路?请给我们些自由。本来地图就小还整那么多限制。内测时的任务指示那样的就不错。
5刷僵尸的位置也坑爹,能让他以合理的手段出现在我旁边吗?在我眼前凭空冒出个僵尸,满满的违和感。以玩家为中心的点,n米范围内不刷僵尸,玩家视野范围内不刷僵尸。
6子弹枪这种东西让我们自己去捡吧,提高些游戏体验。
7伤害判定这应该是bug,别让他出现隔墙打,手超长之类的bug就行。
8战力系统。这就是万恶之源。会有**玩家给这游戏充钱刷战力吗?会,但肯定不多。
9皮肤枪,抽箱子,角色(无属性加成)不都可以赚钱吗?非拘泥于枪械升级配件升级刷战力吗?
10我内测时代开始玩,对于建模上,这游戏真的有很大的进步……我相信以后还会更好。
总之,游戏当初选择了,就有了一定的感情。希望你不要凉凉。
玩过
怎么说呢?很喜欢这游戏,但我还是要扣一星。
1好友功能,不知道为什么,还有明明已经上线了,却显示离线,为了能一起组队我们还得y数三二一一起上线,要不就删他好友然后再加一次,非常蛋疼。游戏里反应了,官方群也反应了都没累我,反应很久也不见改的……日,我再扣一星。
2评分,我没实际实验过没有确切的数据,但我清晰的感觉正面遛猫没有猥琐运奶加分高。是我姿势不对吗?
3火箭设计我感觉很合理,但是,有时候救人救了很多次,结果最后一下自己栽那了,绑上火箭一下就飞了。我也是mmp了。
4场景互动性,家那张地图有一个钢琴,踩上去能发声,但键子不会动……被猫打一下除了声没啥别的反应,哦对还有一堆小星星,表情一点都没变!满满的违和感。还有那两条狗,女主人,太bot了,永远都不会抬头,你一蹦就可以躲过去,它还瞎子似的不累你,菁智过去,他不会是托吧。被道具(果盘,枪,碗等)打中除了一堆减速箭头也没别的反应。希望能更真实点,更还原动画。
5背景音乐还是蛮不错的希望,希望能推出更多猫鼠里的经典音乐。
6画面设计……比较简陋2333
7黑猫很强啊,我玩了这么多吧除了个别比较傻的,遇到黑猫几乎没赢过,攻击力高,技能还能放救人,还可以把老鼠用的道具都顶走。小猫的分身也很那个啥尤其是没有时间限制后,有一把就剩俩人了,我们玩的都还不错猫抓不到,就差砸墙了,但我们俩一人被一只猫拖住……就这么的两分钟过去输了。
8果盘刷的位置太随机,砸墙的时候,运气好能有俩果盘,运气不好一个都打不到,要是刷在楼梯那更惨了,捡道具都费劲。
9平衡性……给老鼠修改一下吧,尤其是海盗鼠,罗宾除了遛猫没啥用,国王鼠手感太笨,侦探鼠感觉还可以,海盗鼠最惨,能炸火箭,但火箭没过一会就自己修好了,火药桶猫一下就能打炸,准备金币还需时间……也就提前准备金币救人,拿火药桶炸枪还行,小侄子整体都很不错,但遇到黑猫一下就倒,杰瑞……锤子眩晕时间前期太短,你锤猫救人,人刚下来猫缓好了,你救人锤猫人刚救起猫缓好了,剑客鼠想要晕猫必备抓一下,打的不准铺盖都有可能,苹果回血也慢,就算伤害上去打猫掉血也慢,它一会刚能用几下剑啊?!
唉。希望能被官方看到。
玩过
距离上次评价有些年头了,回顾了下逃跑的发展史,是时候进行五星授勋了。
这真的是一个非常成功的休闲游戏,无论是画质音效还是手感都都算是上成了。
我改之前顺便看来下他们的低星差评,不知道他们是什么人品会遇到这么多问题╮( ̄▽ ̄")╭
行吧正式评价下问题吧……
1模式玩法,4v1,8v2,然后就没了,玩法太少,不过好在今天更了个boss战期待他的表现。
2地图,计划生育手伸的也太长了!连这都管,太少了,国家现在都开放,麻烦您们也赶紧再生几个地图。
3鬼的夹子有时候拆不了,明明离那么近了居然没反应,再离近都踩那上面了,之后我离远点居然又好使了……而且拆夹子慢,得的钱还少根本得不偿失。
4勾子太强势了(我人品次还没有)他不像炮有前摇,唰就出来,我的天。建议使用勾子时能先显示出来(他点完道具会在手里出现)然后在勾人
5阻挡箱感觉还是有点坑爹(个人认为)放的慢,不如走位秀鬼,触发快,安置好没多久就起来,还抗不住多少血,存在时间还不算长。这绝对是并夕夕上买的假墙。
6外挂问题……我还这没看到但是熊孩子骂人捣乱还真有。
7界面设置以及匹配设置太简陋,不过好在还能忍忍。
个人心得:
人类道具建议:手雷,飞车,大跳,血包,血量上限。容错率高,道具易得,经济实惠,其中手雷,大跳,血包必带。
草丛,窗户,障碍物多的地方都非常容易秀鬼,蛇皮走位配合手雷,鬼想抓你真的很难。
反向走位总会给鬼惊喜,像在草丛,或者和鬼贴身时都非常适合。
补给箱时间短给钱多,很划算。
(* ̄rǒ ̄)抠鼻屎,我不怎么玩鬼,所以鬼的攻略就不糊弄人了。
最后给逃跑吧少年以及全体玩家拜个早年!