这个好评可以有,roguelike的爬塔游戏。
精灵养成的玩法很新颖,各个精灵技能都有挺多区别的,配不同的宝石也有很多可玩性。
还有放置扫荡的种田玩法,战力够高关卡里面可以跳房间一层一层的打完,战力不够也可以一个一个房间清慢慢养成,有各种养成型的遗物。
人物模型挺丑的,不过有些精灵还是挺好看的。
目前刚到130级把寻宝打了,总的体验下来还是很不错的,值得推荐。
不知道后面有没有无尽玩法或者是长一点的关卡,现在一关最多也就10层30来个房间打完boss就结束了,体验不到roguelike那种前期打的艰难后期发育起来乱杀的快乐,如果一直是这么10层10层的打,没有其他的新东西或者拓展玩法的话,感觉后期还是会打的乏味。
不过也只是测试阶段,希望能越来越好把,加油!