沐歌
TapTap
万花丛中过
新游先锋
神农尝百草
3113
玩过游戏
45
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
59
游戏成就
玩过
游戏时长 2.4 小时
很少给游戏打低分的,冲着所谓的roguelike再次下载了,进去就看到有全服通告说谁谁谁通关了本周的取经路,立马就觉得有点不对了,一路过了教程解锁了,玩了两局,说类似杀戮尖塔不知道只是为了蹭热度还是什么,反正和杀戮尖塔完全两种价格,随机性低的可怜,难度跨度又奇高,一周只有一次玩的机会,索性解锁取经路就送了5次机会劵,玩了两局,随机的门派都是一样的俩门派,第一大关有三小关,两关打小弟一关打大哥,每次战斗前随机三个小事件,需要花行动点去执行,小弟打起来轻松的很,一到大哥就出奇的恶心人,自带各种技能,还有卡牌上的增强,你只能拿着你的初始卡组去打,回血可以用元宝回,除了每周一次的机会之外还可以用元宝买,多买些试试运气或许你就能过第一关了呢,可能这就是roguelike吧(っ╹◡╹)ノ❀
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看了下评论的,大多是老玩家,无非是说你们新玩家要多动动脑子,你看我们老玩家很容易就通关了,我想说的是,我是看到编辑推荐说新推roguelike模式我才下的,游戏介绍也说的是新推出类似杀戮尖塔类型,那么我就是抱着当玩杀戮尖塔类型游戏的目的下载的,我也是按照游戏的进程打到了解锁取经路,我也算是玩过蛮多的炉石这类杀戮尖塔这类的游戏,动没动脑子我自己清楚,说白了我只是奔着推荐上说得取经路来的,既然和描述给我的感觉很不一样,那么我就没理由说服我自己继续玩下去,就像✘✘枪战说推出了新模式大逃杀模式,那么我下载这个游戏就是为了大逃杀模式去的,我清楚这些老玩家玩了这么久肯定对这游戏比较热爱,我只是做为一个想玩roguelike游戏的玩家,描述我的一个体验ʕ̢̣̣̣̣̩̩̩̩·͡˔·ོɁ̡̣̣̣̣̩̩̩̩