画面惊艳,真的惊艳,虽然模型仔细看并不比其他游戏好,但是整体效果却出奇的好,游戏性很强,兵种搭配很讲究。不足的地方也挺多,比如3v3一人出一波兵这种没什么太大意思,游戏设计的所以单位都血防太少,所以前后两波兵衔接的其实不是很好,3v3这种模式打不起配合,不如改成3人一起出一波兵,然后减少每个人的资源增长量和人口上限。另外模式就两个比较少,符文系统不是很吸引人,甚至可以说没增加什么游戏性,干脆取消掉比较好。还有就是没用的兵种太多,我指的的这个没用是说价格和强度不匹配,造价还要进一步调整,辅助型兵种太少是硬伤,少有几个作用也就那么回事,主要原因还是刚才说的,血防太低攻击太高,没辅助上呢就一波秒了,还是应该调整下资源增长量和兵强度,避免现在这种爆发型玩法。