之前测试期玩了蛮久的,在玩法上非常有进取心的一款游戏。大概是中国神话版的《方舟:生存进化》,以资源搜集、家园建造、合作PVE和团队PVP为主要玩法循环,同时多了很多优化及特色机制(比如宣传很多的“异兽吞噬”)。游戏的地图非常大,而且纵深很足,甚至可以从太空直接跳回地面(至少我没有在其它手游中见到过)。不依靠强制性的任务目标,纯靠激发用户“好奇心”来让玩家沉迷其中,与主流商业手游大相径庭。美中不足是游戏在手机端的操作比较复杂(基本相当于把一个端游摁进手游里),功能键占据屏幕的比例比较大。再加上游戏的无缝开放大地图对优化的要求很高,使得整体画面观感略有不足。尽管如此,它依旧是少有的能在这个玩法同质化极其严重的时代让人眼前一亮的游戏。祝福像素软件这家老牌开发商能够靠这款游戏的实现王者回归