断断续续玩了7个小时,卸载了。如果不是管理层硬性指标要求关卡数值偏高的话,那数值策划可以开除了。
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上午开服就下载了,断断续续玩了几小时,现在23级,体验完了,该发牢骚了
首先就是饱受诟病的新手引导,真的是又臭又长。虽然业内都说:不要高估玩家的理解能力,但是这个新手引导并没有起到引导的作用,反而劝退拉满,实在是一大败笔。
第二点是UI,由于特效堆砌太多了,而且客户端有泄露,很多界面玩久了会掉帧特别严重。我上午十点到下午两点一直没有关游戏,最后有一些界面彻底变成PPT了。再就是界面切换时的动画太长了,前期玩家会觉得很酷炫,但是久了就会渐渐感到厌烦,游戏长草期的时候一秒钟都有可能是玩家退坑的导火索。
第三是那个探险还是探索的玩法,你们把新手教程弄的那么详细,反而到这个玩法的时候引导欠缺了,我在里面卡了很久,才搞懂怎么回事,我甚至一度以为我也可以从树洞跳下去,在那里点了好久。
第四是养成系统,细细的研究了一下养成系统,升星之前需要先用尘铺垫,然后再用碎片升星。可卡池里有20+ssr,想要把一个本命升到五星都有点难度,不过好在有碎片产出,只要慢慢磨都可以升上去,这点和隔壁xx女神基本相同,对平民玩家还是比较友好。
第五就是大家都很关注的白嫖福利了,月卡应该是3000+300钻石左右,加上签到的12抽,还有平时的零散福利,一个月卡党一个月差不多可以领到40-50抽,差不多两个ssr,还有一些结余。这个福利横向对比其他手游,不能说很多,但也不少了。所以一样运营可以吸取某双的教训,平平稳稳就好,千万不要整活,玩家遭不住。
最后再说一下战斗系统,这个战斗系统真的需要仔细打磨一下,现在各个职业的平衡性真的很差,难道是因为游戏前期的原因吗,t完全扛不住怪,奶***作用也很一般,上场的时候t一般已经跪了。归根结底就是费用的问题,初始费用只够上一个角色,就导致上一个角色后有很长时间的真空期等费用回复,场上的被打残了打死了,又要赶紧补一个上去顶住,恶性循环,最后只能靠战力碾压,策略反而没有占到更高的比例。
目前游戏我只能给3星,有很多需要打磨的地方,但是潜力巨大,你们还有很多的时间来完善这个游戏,多多听取玩家的意见,多多与玩家交流,这是很重要的一个提升口碑的环节,当一个公司在玩家群体中有一个好的口碑的时候,省下的可不只是几百万的广告费!
还有就是找一个好的发行,实在不行自主运营,前车之鉴,前车之鉴啊!
我还忘了说一点,就是机器人实在太多了,抽卡频道就那么几个人来回轮着出现,两分钟一轮,不要把服务器资源浪费在这没用的玩意上,有这时间不如好好优化一下服务器,别再宕机了!