一百个小时咋就显示9小时?
去年就玩了3个月,不太会玩迷迷糊糊就弃了。
今年兜兜转转,还是武侠文化最对我胃口,果断还是回来玩。
内容真的丰富,武侠味也够足,剧情文案少有俗套,正所谓江湖险恶。五狱剑法,太虚神悟刀,凌波微步,易筋经,无相劫指,孤傲意这些武学名字听着就带劲。
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它其实不肝,是养成周期长,就是个时间和资源积累的过程。每天上线1小时基本日常就没了,下线等武学修炼时间。几十个大小支线任务,也挺有意思。
并没有把玩家日常时间安排的满满的增加用户粘性,几点几点要上线做什么活动。碎片时间+武侠类养成。
我其实很喜欢玩回合制养成网游比如神武4,但是所有的回合制网游都是上班打卡一样,每天大部分休闲时间都得填进去,上班族再大的热情都得消磨完。
它不肝,游戏时间合理,保持乐趣,我觉得很合适。
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4星好评,欠1星愿一直保持武侠热情。