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万花丛中过
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4
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4671小时
游戏时长
0
游戏成就
期待
【期待】 长评,慎入
看到有人拿下了鲁鲁修的版权我还是很开心+感动的,不过业界手游都有目共睹,暂且不说做大,除了几个超级ip以外没暴死的都不算多,所以每个授权游戏放消息的时候我都很担心它们的未来,比如前段时间的rwby...尽管每个商家都做好保证,可是一个又一个倒下的游戏真的让我怀疑日后的作品是否能给玩家和粉丝们一个真正的保障,这也是我不希望当年心中神作外包授权的原因之一..
不得不说这部番在当时真的是数一数二的作品,年轻的时候看到鲁鲁修这耽美的画风,真的是让我内心感到本能地抗拒...不过最终我还是开始了这段孽缘,真的是一千个读者就有一千个哈姆雷特,在我心里,这部番剧真的是当之无愧的神作,以至于后来爱屋及乌地连同画风一起喜欢上了。虽然个人偏见严重,但是不得不说R1的剧情制作真心非常精良,题材新颖,人物饱满,机甲炫酷(这可能是我除了fate以外最早接触圆桌骑士话题的番了),有恋爱,有白学(?你是说..洛洛?.),有机战,有智斗,有异能,有校园,可以说在当时囊括了大多数的题材(当然除了耽美,不过这个已经有画风了...),而这些元素平衡得很好,再加上剧情本身的出彩,理所当然地斩获当季头牌。虽然吹得有点过头了.不过确实是值得一看的佳作。
最后说一下对手游的期望吧,首先就是希望不要打着动漫的名头圈钱跑路,还有希望能对玩家友好一点,毕竟多数应该都是老粉丝,别伤了他们的情怀。关于游戏方式上,我可能没太理解明白,卡牌到底是卡牌收集还是说卡牌战斗...如果是卡牌收集的话那就有很多问题要说了.....不过战棋我并不讨厌,做为策略向游戏战棋确实是一个非常能够体现智斗的方式,不但这同样也会很大程度上左右游戏的体验,希望这部分能够做得好一点吧。
祝 进展顺利。
玩过
一款明明可以撐很長時間的遊戲,活生生地被急著還高利貸的官方搞臭了。
2星給人設,立繪,
2星給配音,
1星給劇情,
-3星給策劃。
說實話這麽狗的遊戲真的很久不見了,角色都沒問題,劇情也ok,估計試玩一會兒就有廣大少女心萌動的女孩子跳進坑裏了……但是不看這些,我覺得遊戲體驗極差。
首先策劃為了不然你們那麽快通關,不僅關卡難度設計得比較高,還有體力系統限制,這點無可厚非,還能刺激女性玩家們的氪金欲呢(氪體力包經驗包),不過你每關都要請個專家來就很難受了嘛,明明勞資是獨行俠,要什麼小弟嘛,等等..這專家……怎麼聘請一次的費用比我賺的錢多了這麽多??!臥槽我不想泡小鮮肉了我想去當專家!!(怪不得公司要倒閉,每天都請專家還賺不到幾個錢能不倒閉才怪)而且似乎制作組不是很懂休假和解僱的區別,每次休假之後都要重新聘請,到底是大哥你失憶了還是我穿越了還是策劃fm了?(我嚴重懷疑他們把玩家當傻子耍)
以及新聞任務,調查能力不夠是個問題,手速不夠還是個問題,調查能力不夠怎麼辦?氪金買道具哇!手速不夠怎麼辦?那你可能再也見不到你老公了……
還有抽卡系統,據說SSR爆率是1%,但是去圍脖貼吧看了看別人,我很懷疑這個數字…但是不抽卡你能怎麼辦呢?為了自己的老公,氪!
SSR爆率很魔法我也不提,那就提一下官方的態度,最讓人感覺智熄的就是這個了,官博那熱評有很多都是玩家提的建議和反饋,官方的態度大概是這樣的:非常抱歉,大體情況我們已經瞭解,不過我們堅決不會改正(在心裏默唸)。emmmmm你在心裏講誰會聽到,要不是看到你的抽獎我還以為你卷錢跑路了。
最後,我覺得一款遊戲做得再爛,也有自己的特點,也有改進的機會,只要好好改還是有商量的餘地嘛,但是這個遊戲,我沒有看到希望,除非策劃能洗一洗腦子。
最後的最後說一點題外話,我覺得大多數遊戲都是需要賺錢的,沒有麪包的幸福不會長久,制作方運營方也要賺錢,而我本人也在遊戲上貢獻出了不少,可是賺錢也不能吃相太難看,你希望玩家氪金,那就讓玩家氪金氪得有意義啊,十連無數次就是為了見你那看吐了的N卡?
告誡所有女性玩家,理性氪金,你在這垃圾遊戲上花的錢,可能夠給你BF或者自己買很多東西了,切記。
玩过
游戏时长 2.6 小时
下午開始玩了一會兒,整體感覺還算不錯,首先水墨风在我心裏加分不少,而戰棋搭配連擊的戰鬥方式也是一個亮點,不過一回合只能操縱一個人物果然還是有些不適應,劇情也還算可以。
可能是因為測試的原因吧,卡頓的時候比較多,被強退了之後又要重新打一遍教程...
總的來說還是很期待的,唯一不希望的就是太肝。
追評:
遊戲不算太肝,不過刷圖還是麻煩,比如說你刷一個圖,怪不難打,但是數量奇多,每次觸發戰鬥結束戰鬥動畫都要佔用大量時間,建議改變一下戰鬥方式,比如你同時在兩個妖怪的觸發範圍內,可以同時與兩者進行戰鬥,大量節省與小怪的戰鬥時間。另外還可以改一下觸發戰鬥的方式,每次都要怪來找你才能觸發戰鬥我感覺很無聊也浪費時間,而且經常會有怪從我身邊穿過去但是沒進戰....在這點上我要扣掉一星期望值所以我希望能參考一下FF系列,可以主動與怪物開戰,並且削弱怪物血量,而怪物主動與人開戰則會由妖怪先手等等等等。
還有就是一直揪心的服務器問題了,圖我就不放了,每次進圖打一大半的時候,要麽突然卡住重進被踢出圖,要麽進戰換人階段卡住被踢出圖,要麽結算階段卡住被踢出圖……著實難受,每次弄得跟玩掘地求昇一樣都要從頭開始實在難以忍受。
如果公測或者下次內測能解決問題的話就再好不過了,但優化之前玩起來真的胃疼,望改善。