宸珏
TapTap
新游先锋
万花丛中过
编辑部替补
344
玩过游戏
40
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
11
游戏成就
期待
游戏时长 10.8 小时
一星给世界观,一星给捏脸,一星给剧情有选项分支,一星是发展潜力。
评价里关于战斗打击感,建模美术那些都已经有大佬提啦我就不说了☆ミ(o*・ω・)ノ所以我是来槽剧情的。
大前提,世界观很好,很棒,我很喜欢。
但是这个剧情emmmm……(๑• . •๑)就可能最后我的行动的确是我想做的,但我的心理活动真的不是这个选项啊!就很憋屈。( ・᷄ὢ・᷅ )比如刚过完的青塘镇守恒破序打架(社畜咸鱼留下了无肝的泪水),我其实两方都不同意的好吗!
守序方想让整个世界恢复到最初始的样子,我同意和平安稳的世界很好(因为这样才能让我们去作(bu)但行尸走肉的生活很烂;
破序方想让大家觉醒,我觉得这个想法不错但你这个计划很有问题?强制过载觉醒这就是在拼运气吧?我运气不好我就该没了?喵喵喵?玄过来让我qiao qiao你的小脑壳。我并不认为已经到了只能(重音)拼运气的时候啊,我抽卡还不能光靠运气还要来一番玄学呢【叉腰】。而且你这个新发明的过载器做实验过检测了吗?成功率算了没有?要是有本来可以自己主观觉醒成功的被你们一搞搞没了怎么办?
我更想选择由守恒方维持表世界的稳定,破序方在里世界开发更安全、稳定的觉醒机器,携手合作共进不好咩?
现在的守恒和破序在我看来就是两个极端,但说真的,极端真不是什么好事。
对中立方的印象:我们自己做不出选择了啊,怎么办?(´△`)不如我们找个代理人让TA给我们做选择吧哎嘿ଘ(੭ˊ꒳​ˋ)੭✧
可能还是对剧情的把握和塑造不够?很多时候我选完了看着导向的剧情,我没什么欣慰或者意难平的心情,更多的是没·有·感·觉。
设定太优秀了,剧情中规中矩,在感官上也会觉得剧情不咋地……
玩过
游戏时长 14.5 小时
一星打底,一星给脸,一星给BGM。
没参与过内测也没吃过瓜。
我就一句话,为什么开头的时候我不能选和少昊走啊?我看脸不行吗?
要说防备心的话,面对上一秒砍了我的大魔王和虽然不知道说话真假但没有一上来就砍我的小哥哥……对不起我真的想选小哥哥……
跳出我自己来说,这个主角到底是怎么个性格?还是跟谁走这个剧情打比方,主角要是防备心重冷静自持,在脱离不了链接的时候只会两边都不得罪吧?这边一边秒拒少昊一边和大魔王扯不断理还乱,我看不到这个剧情他的上下逻辑关系在哪里,这个跟谁走的剧情选择,不是因为某些已知让“我”做出推论:少昊和大魔王比起来不值得信任,我不能跟他走;而是因为剧情需要我不能选少昊,所以我不能选。那这里少昊出场说我要带你走的意义在哪里?但如果只是让链接波动一下,然后在波动之间看见少昊向主角伸出手却被什么打成了碎片,然后链接恢复平稳,就我看到目前为止的剧情来说,我感觉起到的效果是一样的,但这样就很符合逻辑啊!现在这个剧情就让我感觉这个主角是个脑子有猫饼的人格分裂。一会是失智阿巴阿巴,一会连礼节性的礼貌都没有,一会儿又是能说出日系小情话的亚撒西,我看着那个“这像是我会说的话”那个选项实在没有办法按下去,因为这个主角最终给我的感觉就是个四不像。
我的确可以看脸激情游戏,但一个游戏不能只有脸能看啊?!那要这么说我存个立绘往手机桌面一放,不香吗?