一星给世界观,一星给捏脸,一星给剧情有选项分支,一星是发展潜力。
评价里关于战斗打击感,建模美术那些都已经有大佬提啦我就不说了☆ミ(o*・ω・)ノ所以我是来槽剧情的。
大前提,世界观很好,很棒,我很喜欢。
但是这个剧情emmmm……(๑• . •๑)就可能最后我的行动的确是我想做的,但我的心理活动真的不是这个选项啊!就很憋屈。( ・᷄ὢ・᷅ )比如刚过完的青塘镇守恒破序打架(社畜咸鱼留下了无肝的泪水),我其实两方都不同意的好吗!
守序方想让整个世界恢复到最初始的样子,我同意和平安稳的世界很好(因为这样才能让我们去作(bu)但行尸走肉的生活很烂;
破序方想让大家觉醒,我觉得这个想法不错但你这个计划很有问题?强制过载觉醒这就是在拼运气吧?我运气不好我就该没了?喵喵喵?玄过来让我qiao qiao你的小脑壳。我并不认为已经到了只能(重音)拼运气的时候啊,我抽卡还不能光靠运气还要来一番玄学呢【叉腰】。而且你这个新发明的过载器做实验过检测了吗?成功率算了没有?要是有本来可以自己主观觉醒成功的被你们一搞搞没了怎么办?
我更想选择由守恒方维持表世界的稳定,破序方在里世界开发更安全、稳定的觉醒机器,携手合作共进不好咩?
现在的守恒和破序在我看来就是两个极端,但说真的,极端真不是什么好事。
对中立方的印象:我们自己做不出选择了啊,怎么办?(´△`)不如我们找个代理人让TA给我们做选择吧哎嘿ଘ(੭ˊ꒳ˋ)੭✧
可能还是对剧情的把握和塑造不够?很多时候我选完了看着导向的剧情,我没什么欣慰或者意难平的心情,更多的是没·有·感·觉。
设定太优秀了,剧情中规中矩,在感官上也会觉得剧情不咋地……