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嘉嘉
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《重度污染》开发者
Hello Gamer!
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[随手安利] 重度污染——荒诞科幻中的机械对拼?
第一次写安利贴,有什么不好的地方请指出。 说不定我不会改:) 这次我要安利的是这个游戏,简单的说吧,横版射击游戏,刚玩的时候感觉和崩坏2有点像,但是慢慢玩下去就会发现这游戏的独特元素是相当的惊喜(当然,由于还在内测,BUG多多Orz) 战场就是副本咯,然后右面还有士官俱乐部和机械研究室(这个后面会讲) 咋一看起来好像就画风偏冷色系,而且人物还有点。。。尴尬(玩家群都是吐槽这个发型和脸_( ゚Д゚
精华
Toe
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设计稿第五波-怪物设计(一)
打断上一篇的讨论,因为小伙伴们说:“再发同一类的,就不追帖了!那么多新鲜可口的东西,要换着来,天天吃鱼,都要变猫儿了……” 新成就开启:怪物(机械)展示开始…… 1、BOSS-大块头:你可以想象成他是一个肌肉男,块头很大,容易发怒,杀伤力极强,因为是BOSS级别的,所以有四个好厉害的技能:捶、撞、怒、炸。要打败他不但要风骚的走位,还要超强的火力 ╮(╯_╰)╭ 2、高材生:一看到他就想到了以前看
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设计稿第二波-悬赏战场设计 ~~~~(>_<)~~~~之前发了2次都发错了论坛,被自己笨哭了
昨天发了帖子小伙伴说怎么没有分类?!继续瑟瑟发抖,修正、修正~~~~(>_<)~~~~ 悬赏战场有7个,怎么突然想到葫芦娃了,不过有点像,每个“娃”都不一样,从玩法上讲……那么无图无真相 部分悬赏战场设计图: 1、捕鱼大作战: 千万别让坏坏的机械军团抢走我们的鱼块哦! *∩_∩* 2、回收中心:用肉体吸引这些笨笨的机械,让他们难逃魔掌\(^o^)/ 3、奇袭铁营:在机械军团的老巢,赶紧把他们的
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设计稿第三波-同调器设计(一)
《重度污染》这款游戏有好多同调器,同调器的搭配非常重要,对战斗帮助很大。 怎么理解同调器呢?可以理解为一个连接能量芯片和武器的装置。装上同调器,武器就会有能量,比普通的武器厉害很多,真的很多很多很多……⊙_⊙ 而同调器本身也有一定的“技能”,比如:创造虚拟影像,“勾引”机械去攻击这个影像,从而让主角少受伤害;被怪物围困时,飞出一段距离来躲避;受伤后得到回血,等等,接下来我们就先给大家介
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设计稿第四波-同调器设计(二)
接上一篇帖子的介绍,我们再来温习一下,什么是同调器呢? 可以理解为一个链接能量芯片和武器的装置。装上同调器,武器就会有能量,比普通的武器厉害很多哦。 此外,同调器的搭配非常重要,对战斗帮助很大哦。继续看下面的介绍吧,先机尽在你手 ( ̄▽ ̄),偷偷哒,不要告诉别人哦。 1、布雷专家:在脚下创建一个持续一定时间的工程地雷,地雷分为3种(减速地雷:攻击+减速、混乱地雷:攻击+混乱、眩晕地雷:攻击+眩
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第一次发帖,瑟瑟发抖,分享点设计图
很荣幸能来taptap测试,朋友们都向我们推荐这是一个聚集真心热爱游戏的玩家之地,能得到很多宝贵和细致的建议。这几天也感受到了不少热情的玩家 O(∩_∩)O率全组研发超过90度鞠躬…… 全组研发都希望可以做出有点意思的设计,写初稿,讨论,然后把它们整理出来,越积越多,先展示一部分 交互物件设计图个别展示 同调器设计图个别展示: 流量君对不住啦,图有点多,虽然尽力压缩过,也期望各位可爱
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已经到底了
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