前两天在B站上填写了问卷,有幸参与测试,趁维护来发表一些看法及建议:
1.给l2d五星,作为一款舔老婆为核心竞争力的游戏,这方面的完成度堪称完美,但出于目前没有实装cv所以一星暂留;
2.剧情上算得上是充实有趣,但玩法略显单调,且在以射击为攻击方式的情况下设计了技能键,是指望玩家在按住射击和移动的同时用第三只手来控制技能释放?这一点很难理解;
3.官方对于游戏前期的平衡还是有些问题存在:
a.材料关卡难度略高亦或说是因为关卡冗长,正常游戏进程的玩家打一次同级狗粮本要刷个3分钟朝上,所得材料还不算多,不排除部分兔子玩家的情况下,相信大部分玩家不会愿意花费多余的时间在此之上;
b.但问题又在于,没有材料角色的战力就抬不起来,主线一样会卡,测试服发放了不少氪金,所以玩家体验尚可,但正式服时显然不能指望人人都重氪取轻,这同时又可以反映出前期关卡难度与玩家战力进度不成比;
c.战力升级相关,人物及装备的狗粮在获取慢的同时(上一条论及),游戏内升级或进阶等又需要巨额的代币,这种入不敷出放在任何一个游戏的前期都是很拖节奏的点,新手玩家的资源还未积累起来,就已经全砸在了还不算是更高阶段的前期强化上,强化相关的代价及代币获取率之间失衡严重(更别说这游戏需要角色装备两方面强化)
当然游戏本身还是相当出色,各类养成和经营相关子系统还是相当的有特色,堪为游戏的一核,也是比较吸引玩家群体的点,本次测试内游戏的完成度已经相当高,虽然目前只是短暂的体验了一天,可以感受到这款游戏有在现今的手游环境内生存的实力和占高的潜力,期待正式服。
(深夜码字不易,有论点异同欢迎讨论)