DeathOG
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916
玩过游戏
14
购买游戏
130小时
游戏时长
41
游戏成就
玩过
首先说UI,当初被皇室毒害比较深,所以就我个人而言,UI是减分项,而且很可能是最终让我删游戏的主要原因之一。
我不知道这游戏目前有多少人在玩,虽然我也就玩了20场左右。无论我什么时候匹配都能在5秒内匹配到杯数相近的玩家,而且我碰到的所有玩家都会在游戏中友好且适时的给我发表情互动...看起来很好很和谐,但过分科学的背后往往都是伪科学...我怀疑我一直在跟机器人互相伤害...而且100杯的人,公测第一天,各种高等级的紫卡是什么鬼?我都能上5个人了,对面还只能上4个,但是第一个就是4级的橙吕布是什么鬼?我当时只有两张白卡勉强到3好么!(虽然我7-0完胜,不过鉴于我这个不是炫耀贴,就不特意强调了~)
能理解作者的想法,毕竟很多小型对战类手游玩家有限,用一些黑科技减少玩家等待时间也算能接受......吧......
最后说一个bug,在闯关选关界面的时候,我点了一个还不能攻击的城池,突然就进入了战斗匹配画面,之后就开始跟疑似玩家战斗上了,打完了杯数箱子啥的都正常结算,但是我一脸懵逼...
总结,休闲小品类游戏,偶尔打上一局解解闷儿还可以。英雄技能方面,因为我阶低,所以有一部分英雄技能看不见,而且没法实践,姑且不做评判。但是,能跳阶用武将这种事儿,是不是就有点儿过了...无论什么途径取得的高阶竞技场武将,只要取得了就能用,哪怕你实际并没有到过那阶...也算连接再次拉大了氪与不氪的差距吧。个人觉得,纯对战类游戏,优待氪天经地义,但尽量这么捧氪就稍微有点儿过了吧...
已经到底了