Clown
TapTap
万花丛中过
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330
玩过游戏
4
购买游戏
5538小时
游戏时长
13
游戏成就
玩过
游戏时长 262 小时
游戏体验不错,但是后期变得异常枯燥。
1.可以添加一些场景,场景分为 十分常见,比较常见,较常见,少见,非常稀有,极其稀有。
十分常见可以添加 居民楼,小店,小吃店等等。
比较常见 学校,饭店,医院等等。
较常见 商场,高铁站(可获得载具的核心部件)
汽修店(有概率获得强化载具的高级部件),澡堂和水厂(可获得大量可以饮用水)等等。
少见 4s店(有几率获得完整车辆,或者获得载具维修的工具或者载具保养的部件),农场(可以获得大量农作物,或者高价值植物或者高价值植物种子),牧场(可以获得牛奶之类的高价值饮品)等等。
非常稀有 动物园(有概率通过喂养获得宠物),警察局(小概率获得军用物资),地方驻军所(中等概率获得军用物资,小概率获得高级武器)等等
极其稀有 军事地堡或者军事基地(有概率获得军用悍马,或者获得军工级别的工具和高级武器) 军方研究所(出现的概率非常小)里面有概率获得武器改装图纸和部件,也有概率获得试验武器,或者经过高级改装过的武器,也可能获得各种各样的高级防具或试验防具。也有极小的概率获得试验载具,或试验药品和抗体。
游戏里可以添加世界boss,或者多人营救任务。
关于载具我想提几点建议,玩家可以将玩家家中的内部空间改造成车库(内部空间不是前院),如果噪音过大,吸引过来的僵尸就会破坏前院停放的载具。还有载具要可以进行改装,而不是大家都一样,都是固定的载具。改装部件可以通过汽修商人,建筑搜索,军火商人有几率刷出高级部件。
关于商人我也要提出一些建议 商人会拜访玩家,比如说我经常在米姐那边换资源,次数多了大家总该面熟了吧,然后随着次数的不断增多大家互相开始信任,玩家就可以告知商人具体的住处。商人有时候会拜访你,也许是带来了物品与你交易,或者你受伤了商人可能会上门为你带来一些慰问品,或者正好路过来和你聊聊天,这一切的前提是你要通过长期和商人的交易来一步一步增进你和商人的感情。
说的这边我又要引出一个话题,怎么评定我与这个商人的感情或者信任度怎么样。
每次交易固定增加1点信任值,之后按照交易货物的价值按比例增加信任值,当信任值达到一点的程度后变为好感值(毕竟游戏背景是末日,肯定都渴望被亲人关心的那种感觉) 如果开始增加好感值就表明商人已经开始把你当做知心或者亲人看待,这时候你与他交易物品有几率打折。如果出了载具系统,商人前来拜访你带的货物会更加丰富。
心情系统
如果商人心情较好有几率给你打折,相反可能会不与你交易,影响心情的因素有,天气,温度, 尸潮,季节,健康。
感谢你看完了,不要看tap上面的累计时间,我真的是玩了好久好久,才总结出来的建议。
我们的想法很大胆,游戏也很好玩,但是每次更新都需要钱,为了我们喜欢的游戏别抠门,支持一下(我不是圣母*,也不是拖)你贡献的每一分钱都会在以后发挥作用,谢谢。
已经到底了