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一共就三个人的小破工作室!三人加起来100多岁了......所以,这里也可能是老年人活动中心....
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腾讯互娱社会价值探索
腾讯互娱社会价值探索旨在探索游戏的跨界应用价值,让游戏除了娱乐功能,也能成为文化传承与交流、人才激发与培养、引导健康积极价值观的载体。追梦计划下设“数字文化传承计划”,“国力科技教育计划”和“社会公益关爱计划”三个方向,面向政府、行业及消费者,传递游戏正向价值。
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晓风游戏
我是独立制作人晓风,专注于文字独立游戏制作,我的全部游戏将由我个人(全职)独立制作。我擅长制作,放置、生存、养成、模拟、小人物视角、心理题材类游戏制作;不擅长动作、解密、休闲益智、上帝视角、历史题材类游戏。我计划每年出2~4款游戏(随游戏复杂程度而定)。由于不需要贴图和配乐,文字游戏开发时间比大概比贴图类少70%!文字游戏开发三个月相当于贴图游戏开发一年!所以,请安心等待吧。(^_−)☆
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小米游戏
小米游戏一直致力于为用户提供高品质游戏为我们的发展方向。结合自身品牌的优势,以用户至上为出发点,将市场上的精品游戏、爆款游戏和热门游戏通过整合,进行精细化分类。根据游戏的玩法、类型及用户群体,有针对性的呈献给小米的用户。
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扑家工作室
由扑家汉化组进化而来,致力于引进海外精品单机游戏,献给国内喜欢单机游戏的玩家。
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哔哩哔哩游戏
bilibili游戏-你的幻想世界
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蜗牛游戏
蜗牛游戏成立于2000年,是中国最早的3D网络游戏研发企业,自主研发的作品涵盖PC端游、移动端游戏、网页游戏、主机游戏、AR/VR游戏等多个领域,在全球150多个国家与地区发行。蜗牛游戏坚持以自主技术研发为核心竞争力,以多题材内容创造为产品创新理念,并以全球化运营为战略版图,成功研发出航海者引擎、D1XN引擎等多项自主知识产权技术,具备全球领先的虚拟数字技术研发能力及运营能力。
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Kunpo
小伙伴们大家好~很高兴和大家在TapTap相聚,我们是Kunpo,一个专注于创意游戏研发的团队! 宫爆老奶奶系列是Kunpo早期的经典作品,确定了独立游戏的制作方向后,我们又推出了《远方》、《比特小队》《异常》《旅行串串》等作品。当然,我们也一直没有放弃对新题材、新类型的探索,陆续开发了《消灭病毒》《翡翠大师》《四季合合》等休闲小游戏。近期,我们研(ge)发(le)多年的1v1即时互怼游戏《两座城池》即将正式上线,希望大家能够喜欢! 在未来,Kunpo也将继续坚持“让无聊变有趣”的追求,推出更多的创意游戏,为大家带来不一样的欢乐!