啊,我现在才发现我还没有做出过评论,那我也说一句。
我也算见证过这个游戏的前程,而且这游戏还真的是处于“超超早期测试阶段”啊……自从我看到游戏内地图出现过超大部分的白色之后,我就知道开发这游戏也肯定很难了,当然不排除技术力等因素的影响。我所见过的期间里,游戏内的调整是真的很多,各种技能的调整啊、角色的击飞和被击飞相关的数值啊等等,还包括网络系统的优化,应该都是为了满足“所有玩家”的平衡性需求(我这个手机性能不行了,只能低画质流畅运行),不过把角色削了又加强,加强了又削,真的挺符合开发记录的(咳,雪怪被削的真的是太惨了,加强的地方所弥补的我还能接受)。当然ui什么的大变化,那是真的有让我感到惊喜。让我猜一下,这背后应该有不少废稿和备用计划什么的。虽然是我猜的,但是绝对会有官方制作人员的努力还有付出。嗯,没错。(啊,那个什么,就是想说官方制作组辛苦了)
我在评论区里看到了好多的差评,基本上都是说抄袭、平衡性等的问题。我说的不准,但是我还是觉得官方调整的平衡性已经很厉害了,因为个人操作间接影响平衡性嘛;抄袭什么的,我猜只是个人对抄袭的理解和游戏分类相关的问题。(何况我看到的大部分差评的发出者玩这个游戏的时间也不怎么长,而且我不能确定他们所有人的年龄范围……虽然入QQ群的人基本上都是来问基础问题的……)
换一个方面说说罢。taptap社区里的各位都很活跃啊,还出了不少精品(我好像就有且只有一个精品)。啊,除了作品,讨论也是挺热闹的,视频下面的讨论也不少。可以看出很多人是热爱flash party这个游戏的,我也不是例外。关于新角色的开发,我猜官方在开发完了游戏内的必要角色之后,应该会考虑把同人创作中的角色和皮肤也加进去的,我倒是希望一定要加进去。不过考虑到官方的工作人员,还是不要加太多同人的罢。(光是在直播比赛上面就出资太多了,我看到后都受不了的,我想让官方多控一控……)
啊,我还看过官方那几部纪录片……我有被爱丽丝的开发“吓到”(咳)。
嗯……我不怎么会评论,不过我还是希望,官方能把flash party做得越来越好罢。
“雪怪玩家[DanKa, DanKa(2)]终于做出了对flash party的评价,但是他无法确定该给多少星的打分,便拿出了五面骰子,用骰子决定了最后的打分(朝向地面的一面决定打分,虽然是从2颗星的面换成了4颗星的面),他认为这个打分很合适,在各方面上。”