左还是右?
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编辑部替补
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346
玩过游戏
5
购买游戏
1056小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
整体三星,态度一星。
好的就不多说了,说一说我觉得不是很满意的地方。
1.剧情的文本字体真的很小啊,看着有点费劲。
2.一些功能有些迷,引导做得不够完善。比如盘茶。一开始我不知道盘茶有什么功能,好像是翻图鉴还是哪里才看到盘茶有什么用。还有技能。战斗的时候发动的是技能吧?但是在图鉴查看的时候告诉我要20级才解锁……不知道是不是我按错了,反正我是没看到各种茶的技能介绍的。我连技能都不了解,就战斗的时候无脑放技能,感觉略……emmm。
3.茶园收获。我不知道我种下去的花到底能不能采。说能采吧,点画面怎么都采不了;说不能采吧,生长时间也没有,应该是成熟了的。总之,迷。
4.茶园种植是一个创新,但是战斗方面我觉得对我来说没有新意,感觉像玩过的食之纪元,对我来说吸引力不太大。
因为我是在上午玩的,更新后到现在我还没有玩过,不知道我说的这些有没有改……
说实话,在开测前收到茗心的回复邮件的时候真的很感动。我都忘了自己自己有写过这么一封信,但是在我准备年底考试准备得很焦灼的时候突然来了这么一封信,真的让人有很温暖的感觉。因为最近一直在喝乌龙茶,所以……是青心乌龙寄给我的信👀。我一直想象的是像焙茶那样的😂,不过还是很开心啦~祝游戏运营顺利~
玩过
来一发长评,游戏4星,诚意1星。本来想给4星的,但是今天看到钻咖大大的独白,觉得我应该给这样一个诚意满满的游戏更多的支持。
最近一直在准备考试,所以玩了前几天之后就没有玩了,但是这并不代表我不喜欢玩这个游戏了,只是我怕我太沉迷,考试就不会理想了😂。
第一次在tap上看见这个游戏的时候,是被游戏名字吸引的,当时的宣传画也很美腻,所以就有幸加入的一测。这大概是少数的bug频出但是玩家不在意甚至特别包容的一款游戏了吧👀。然后是这一次的三测,bug依然存在,但是比一测好很多了,流畅性也好了很多,一测简直卡得……。好的东西我就不多说了,大家心里都清楚,提一点我的小建议,也是希望我心中最看好的国产乙女游戏越来越好。
1.肝度需改进。我相信圆舞曲的大部分玩家都有这么一种感受:我就玩半个小时,我就玩一个小时……咦咦咦咦咦???!!!已经快一点了😱。诚然,不论是一测还是三测,都不会给玩家游戏时间不够的感觉,但是对我这种不把体力物尽其用就不舒服的强迫症来说……真的很肝啊!我可是要考试的人啊😱。尽管后来调整了舞会副本所需的体力,但是,像贫民窟、酒吧这些地方也很肝啊!花的体力也不多,但是一进去之后,大家也是要想方设法地把心心最大利用的,所以时间就拉得越来越长越来越长……第二天就是两个黑眼圈。希望像酒吧平民窟这种副本的参加次数适当减少,改成2次或1次,或者把需要的体力也变大,毕竟是有4个活动场所呢,一个场所3次,4个场所就是12次……我的肝不行了……三测的时候一天12次机会我全都没有用完过。答应我!公测的时候不要这么肝了好嘛👀~
2.低星服装的使用。我觉得三测存在一个问题,大家为了拿高分,普遍堆砌高星服装的使用,但是低星服装使用的很少(我很喜欢玛格达的发带造型我会说嘛),这就很尴尬。就我的想法是,做都做出来了,要物尽其用嘛。有两个想法,供圆舞曲的运营和策划参考。(1)出一些限定星级的活动。这次的活动的限定词就是“音乐”,那也可以出“低星级”的活动啊,低星级的活动里,某件服装超过规定星级则该件衣服无效。或者出一些需要低调收集情报的任务也可以。(2)贫民窟限定。我的理解里面,贫民窟里除了出入玉簪所在的场所,都不会需要华丽、高贵这一类的属性吧?所以我这一次参加测试的时候,贫民窟有一次比赛出现了高贵的属性比拼,我觉得挺奇怪的。华丽我勉强能接受,但是高贵出现在贫民窟里,也太格格不入了吧?
3.服装获取太容易。这个是我的一点对圆舞曲美术小哥哥小姐姐的小担忧啦。虽然圆舞曲里服装很容易获得是很宠我们这样的非洲酋长的女儿没错啦,但是我深深为美术小哥哥小姐姐的头发感到担忧……总之,圆舞曲的各位把握好度就行。
4.公测的时候不要再有低级bug啦!不是说不能包容圆舞曲的bug啦,但是像错别字,或者对话错误之类的低级错误,希望公测的时候不会有了。因为圆舞曲在我的心中真的是一个很棒的游戏,我希望这样一款好的游戏能不因为一些低级错误而受到指责,真的是希望圆舞曲能成长得像玛格达一样出色啊!!!
最后的最后,希望我们都能见证圆舞曲的成长,见证她变得越来越好~公测见啦~