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老沉
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老沉
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老沉
2024/1/30
英雄与地下城
7.6
RPG
冒险
魔幻
玩过
游戏时长 53 分钟
还可以,无聊时候玩玩
去广告可以不买98的,买30的一样效果
老沉
2023/4/21
一代掌门
测试服
8.7
武侠
养成
模拟经营
玩过
游戏时长 10.3 小时
五星主要是两个
一个是玩法,很完整的材料,锻造,冒险方式,数值曲线也比较平滑。
第二个是运营,之间看到公告说,根据玩家需求,培养的英雄能100%回收材料,对充值玩家也做相应补偿。能做到这点的运营不多,这是见过的第二个。
因此五星。
老沉
2022/11/22
该游戏已下架
玩过
游戏时长 57 分钟
可玩性🎮:
玩法不错,有创新。建议丰富下剧情,任务和文本,可以找玩家帮忙。
其他待完善的先不说,移动操作上有点涩,希望改进。
老沉
2022/2/1
日猜成语
8.5
国风
文字
益智
玩过
比英文版难
分享功能还是用红绿色显示比较好
老沉
2021/12/22
神都厨王号
7.3
国风
模拟经营
美食
玩过
游戏时长 32 分钟
非常成熟的团队,专业的美工(如远中近三图层),专业的策划(包括系统策划和数值策划),技术应该也不赖(操作性上可以更人性化),现在很少见这么工整的游戏了。
你们还差一个专业的剧本,亦即游戏如果添加有文化底蕴的主线故事,就更有味道了。
老沉
2021/12/3
我的相声茶馆
7.1
模拟
玩过
游戏时长 2.7 小时
不管是不是套皮,相声主题也是新鲜的。
在核心玩法上,听众跟食客不一样,是没有翻台一说的,所以有点违和,可以在零食那里变成翻台。
数值策划有点拉胯,经验、金币等的成长跨度极不平衡。
光靠声望去卡升级,指望增加粘度不太可取,而是应该增加玩法。比如每个听众都可以有喜悦度,满足他的要求(比如零食多一种,装饰多一种)就能送礼物。可以参考的手游也很多。
老沉
2021/11/30
骰子三国
6.2
单机
策略
益智
玩过
游戏时长 9 分钟
四星占坑(第一)
应该仅就核心玩法提下建议,其他功能比如天梯还没怎么开放。
六边形的棋格偏战旗类型。
等等再回来改评论。
老沉
2020/12/15
咪莫
9.4
meta
益智
解谜
期待
希望奥秘再次引领解谜游戏新潮流哟!
老沉
2020/12/15
我的门派
6.6
模拟经营
经营
养成
期待
游戏时长 19.7 小时
了不起的修仙模拟器 精简版?如果借鉴了,说一下哟。观望中...
老沉
2020/9/5
星光创造营
8.8
像素
养成
偶像
玩过
游戏时长 24 分钟
先给个四星
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