四星吧。
大概肝了五天左右,最后用英雄天下的刘备同意全国,难度普通。
怎么说呢,这个游戏可以让你享受种田的快感,比如吧襄阳,成都升级成巨城并且研发科技开启各种特性。
这个玩起来像是三国志十一的改版,有着差不多的出兵系统,然而,却没有全图的格子攻略,只有一些相似地图的自主或自动攻略。
攻略系统中,守城方应该占据优势,但是如果是自动守城,胜者却取决于战力而不是操作,守城除了投石机和巨弩无比较良好的优势(特指城墙),然而在自主守城中,玩家能轻松用弓兵及少量步兵依托城墙歼灭电脑大量兵力。
另外al也很蠢,比如如果玩家有两个城靠着al,al一般会倾巢出动去攻略其中一座城,但如果玩家此时从另一座城中去进攻al的城,只要al判定守不住,那么他的部队就会回访,无论那支部队接近抵达还是刚出发。
另外军团也很莽,只要玩家军团足够的城和武将,军团甚至能自动打爆曹操。给玩家充足空间种田。。
前期来说,钱是紧缺物,兵要钱,政务要钱,武将要钱但是来源却只有税收(有占领城市的一个加钱buff,但是前期难以统一)而且前期贼少。希望开发一个商贸系统可以让玩家通过交易各个城市的特产以此来赚取金钱。
另外希望有些改进的地方
1.希望在武将界面,包括调动,赏赐等之类需要选择武将的地方出一个名字搜寻,后期一堆武将想找出中意的武将太难了。
2.后期宝物一大堆完全不知道该怎么赏赐,是不是太容易获得宝物了,可以降低一点爆率。
3.恶名和声望好像没什么用,希望设置一个阀值 就是恶名到一定程度会每回合减人口和忠诚度,然后声望相反。
暂时这样。