开测的时候玩了一段时间,觉得这个游戏应该是讲策略的一个游戏。但上手之后感觉并不是这样,感觉打关卡,只是单纯的靠一些数值碾压。上场人数的限制和有英雄只能使用一次的这个设定导致了只要死一个英雄可能就gg 的一个局面,而且,我是玩皇家保卫战出身的,地图上有空位没造东西我心难受啊。
而且感觉个别英雄的职业并没有凸显出职业的主要作用,就像是露娜,她是个潜行,但是潜行的意义有什么用,是,她是攻击挺高的,但就能挡一个人,血还比较少,特别容易死,如果我想输出的话,我还不如找一个比她能扛的,之后让别的比如法师射手这么一类的英雄直接来帮忙打不好吗?
其次是地图描绘问题,这个问题是最严重的,出怪的提示并不明显,出怪的那个图标闪两下就没了,这不是最主要的,这主要的是有一次我在玩一局的时候,看到一个怪物往一个路径上走,我信心满满的放了个人,以为能挡住他,突然他就一个拐弯走进了基地,我当时是懵的,因为在地图上看,看他拐弯的那个地方特别像一个土坡,就是走不了人的那种,也不求把地图描绘的多细致,好歹你把怪物要走的一个路线图给标出来,要不然你在打副本的时候要靠猜才能知道怪物要往哪走这点太莫名其妙了。