离开滑腻腻
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万花丛中过
万花丛中过
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玩了一个周,凭良心来说,前几天兴致勃勃,后来就是无脑刷征服,很累。欧5给我的感觉是想尽量留着自己游戏特色然后去模仿文明那种流畅的操作感与粘人感,但是恰恰这样混搭,给人感觉不伦不类。文明系列最重要的是科技树,是建筑,是“外交策略”,是“意识形态”(虽然这些在手机平台上想完全实现很难。。。),如果这些都没有,那么只带入时代概念和征服中简陋的“外交系统”就给人一种廉价感。最不能忍的是这么好的世界观,居然连将2世3的科技系统也没有继承(可能e社想把欧陆战争和世界征服者分成两个系列区别开?!😂)加上科技、奇迹(公主系统才不是建筑!我不承认!😳)和将领升星,好歹会给人一种新奇感和代入感啊。。。还有,征服模式太简陋了,给人感觉很不友好,很反人类,看起来国家相邻,战略点互相连接,其实战略方式都是一样的,无脑推,唯一要考虑的是你的资源够不够,而不需要关心先打哪个战略点的问题。你要是能电脑自动挂机我也忍了,但是!玩过的都知道这个我就不详细描述了。。。建议:1、欧5征服请务必真的真的改一下!现在我不准备玩了坐等更新233。2、能不能在下个游戏(世4?!)继续使用时代概念,加上科技树,建筑系统。将领可以继续深化,比如一场只用一个或三个,方便玩家有足够资源从远古时代培养喜欢的将领。然后征服模式可以玩家自选位置(这个从代码上貌似很难还是算了吧😁)。3、还有,游戏出这么多代了,貌似没有很好的战役题材了哈,那就不要战役好了,主打征服,现在的征服就是刷材料的,玩完战役就完全没心情继续玩下去了。4、实在没题材就玩玩星际战争~反正这方面你们有经验啊。。。嗯,貌似魔幻题材也没问题~😏
好了说这么多全是废话。。。最主要就是想说:策略游戏你最*~
已经到底了