ORANGE
TapTap
买过即玩过
买过即玩过
编辑部替补
184
玩过游戏
7
购买游戏
2217小时
游戏时长
6
游戏成就
玩过
游戏时长 75 分钟
五星给我最爱的一款游戏
端游买了有三年了吧,零零散散玩了90个小时,算不上大佬也有一些技术吧。第一次看到这个游戏真的是觉得好沙雕,好有趣,这游戏必买。
游戏的美工,多人解密的游戏模式,还有玩家之间的沙雕互动,都非常吸引我,然而买了游戏才发现并没有什么人和我一块玩(就很尴尬)。
虽然一直以来几乎都是一个人在玩(我周围朋友几乎没人玩,路人房的文字交流总觉得很难受,网上的好友联机又特别卡),每一关我都是单人通关(还有点小骄傲?),水那关的集装箱,自己一个人挂了好久的挂钩,挂到心态爆炸,发电厂开车也是让人裂开,全部通关了就开始学技巧,然后再用奇怪的方法找一些奇怪的路尝试“速通”(其实只是用技巧绕过一些机关…想想觉得自己好闲…),然后是创意工坊的玩家自制图,我特别喜欢玩滑雪图,尤其浪味仙:顶点那个滑雪图,然而一直自己一个人玩还是感觉有点寂寞,所以当时就加了一个群,大家用yy交流,挺欢乐的,但是人类的联机机制真的太奇怪了(不知道现在优化怎么样了),加路人房的时候都挺流畅的,加好友房就会莫名的卡,而且也感觉不太能融入那个群的氛围,所以慢慢的玩的越来越少了。但是每次人类更新我还是会进去看看有没有更新新地图之类的,有新图也会第一时间打通,山顶啊,大都会啊,在加入官方图之前我虽然通关了,但是更新的时候我还是会再通关一遍官方版。
总之,我真的很爱这个游戏,当我知道要出手游时,也是第一时间就预约了。终于,手游上线了。
但是,真的是挺令我失望的。首先,我能理解在操作方面,从PC端键鼠到手机端触控的转换一定不容易,开发团队肯定也是经过艰难的摸索最终完成了摸索结果的最佳方案。但是操作真的挺难的,这和我手残可能也有挺大关系的,经过半个多小时的熟悉和摸索,也算是勉强能爬墙能大跳了,但是成功率不高,可能会有人说,你才用了半个小时,你多练练不就好了,我只想说,不是我不愿意练,而是这个操作方法真的太累太累了。其次,联机bug确实挺严重的,我也确实一次多人房都没进去(但是我可以自己玩,所以也不觉得有多大的影响)。再次,手游和端游相比,人物的模型好像有点太软了,拿落地来说吧,手游的人物落地之后瘫的时间真的有点太久了…而且并不能像端游可以在落地后跳跃来减少倒地的时间,瘫着的时候就是瘫着…然后连跳的时候,人物太软了,加上不太好操作,就很难受,然后就是地图里也会有一些bug,比如玩家自制的风车那个图,在抓风车的时候会卡在风车下,或者抓住了转到一半自己送开了,总之是玩的挺难受的。
我很感谢开发团队能把这款游戏从PC端搬到移动端,也知道他们肯定用了大功夫才完成了移动端的人类,我会继续支持人类,也会继续玩端游。手游我不会选择退款,因为我真的热爱这款游戏,希望有一天,手游可以像端游一样成熟,那我一定会再回来体验的。
已经到底了