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ForSen
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ForSen
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Hello Gamer!
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ForSen
2021/12/9
恶魔秘境
8.6
卡牌
Roguelike
策略
玩过
游戏中规中矩,1星扣给梦魇模式过于冗长,1星扣给重复性太强,三个流派几十个英雄却只有屈指可数的几个套路可以玩,每个英雄还要在每个难度都打一遍来获取首通宝箱,感觉强行增加游戏时间,既然每个流派进度共享,那在我第一个英雄全通解锁所有难度后,我后面的英雄在通过地狱三后就应该能获取前面所有难度的首通奖励才显得合理,而不是一味的去一遍遍的打各个难度。
ForSen
2022/1/16
骰子元素师
8.2
卡牌
Roguelike
dbg
玩过
全英雄金奖章达成,但是无尽模式的部分设定是不是有点恶心人了,依靠大量的debuff堆积来强行增加游戏难度,而玩家的卡组往往得不到太大的提升,尤其是依靠中毒冰冻灼烧易伤虚弱等状态流的卡组,再遇到怪物开局带免疫层数的debuff后会非常的难打,甚至碰到带逸火逍遥镜或者觉醒皇冠的boss时直接都可以放弃下一把了,给人的游戏体验会很差,反正我现在就每天签个到了
已经到底了
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