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新游先锋
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玩过
游戏时长 43.4 小时
能不入坑就别入,可以体验一下但是你花时间在这上面真不值,就像我改评论前想的一样,本来超进化就应该是主打阵容套路的游戏。超二却是主打养成怪兽的游戏,而且硬生生拉长了玩家的养成时间,养成就算了还要看脸养成,相当于除了抽怪兽你还得抽数值。数值还是没保底的,不过他家游戏有没有都一样,但凡抽奖有关的保底都是99次,大家斟酌着玩吧,我虽然问卷里说不愿意推荐,不过我也在我超一群里给退坑的安利了,但是体验过后还是卸载的多。
游戏福利不多,资源获取你得时不时上线去打,因为门票多涉及战斗的有7种,涉及直接获取资源的有2种而且都是恢复时间长又少的,货币就更多了,游戏主打肝可以,我只能说超二肝得没成就感,得边肝边氪,光肝你肝个两天不能打的还是不能打。
比起超一平衡度更是离谱,完全就是为了新的怪兽而削弱老怪兽,也有新出来凑数的,但怪兽强不强好不好玩得看你氪的多不多练度有没有拉满,只有一只比一只变态的新生,因为老新生就等着被削就行了。阵容越后期越相同,在研究阵容的路上越走越远,只要新新生出来后抄作业就行了。平民就别想了除了脸好的,能配出可以推图的就行了。
平民能不能玩取决于你开局非不非,超一就没这毛病,如果你不够欧,开局你想肝会比别人卡的更早,你花的资源就比别人更多,你够欧那还可以顺利的玩上一段时间,大氪随意,小氪跟没氪一样。
期待
电脑上玩了几天,挺好玩的,比那些换末日皮的mmorpg好玩,因为是赛季制,等级到了拿了奖励就可以专心做建筑,目前材料还是比较好找的,因为是娱乐玩家也没碰上pvp,前期体验还是不错的。
就是不知道公测后还会不会保持目前这样,武器防具建筑材料和地图资源都是有高阶的,很难不说永不卖数值,只是这游戏不强制你追数值,因为就算卡着等级不去追等级和装备阶级,就玩低级图的玩法也能玩的不亦乐乎,只能说体验不全,毕竟这游戏的地图很大,低级去高级图风险还是偏大的。
然后就是pc端的各种bug,传送卡脱都要重新加载场景,有时候很快有时候直接失败只能大退重上,比如我传送回家刚好碰上迷雾,打完出来后我发现我家只剩几块木板了,但是我建造模式下还是能看到建筑模块的信息,我就只能卡脱了,这样一卡脱直接场景初始化失败。还有一个比较影响体验的bug,就是领地内的建筑还是会被隐身的采集物挡住,如果是一开始整个领地搬迁过来那就没问题,要是搬好了想要拆除重建,很大概率会被挡住还不能还原回去,导致我现在不敢乱拆重建。但是这样也不是解决办法,因为防守的炮台是能攻击自家建筑的,很多时候是一只兔子在你家周围跑,你的炮台会一直追着它打,误伤自家建筑还会炮台**台,友伤机制太烦了出门一趟回来发现炮台没了,要养成时不时去维修一下建筑,不然被摧毁了只能重摆一个不能靠维修还原的。
再就是希望优化一点,净化灰质的时候,我知道算是一个需要合作的玩法有点难度正常,但是我希望我都选靠海的地址做领地了,怪能不能别再从海里刷新上来偷家了?海边地势本就不平,岸边地基低海里地基高怪在下面偷根本看不到,地势平坦的地方几乎没有空地了。真的希望靠山体或者海边的话怪别再从一些老六点刷新了,或者干脆集中正面进攻吧,引导里的小屋防御也就正面安排上了,怪也不是四面八方的来,这机制对孤狼玩家很不友好。
玩过
游戏时长 82.1 小时
游戏很烧时间 潜力很大
游戏还在测试 有很多bug
比如探险的天赋里击杀怪双倍探索值升级满了反而比没升级加的少。还有利息身上有10万探索了还是4500没看到5000不知道是不是抓的钱少。走路会自己回退经常自己断开连接。
还有些可以给玩家减负的功能可以加上,比如开技能书只能一本一本开。工坊升级多项一起升。局内反应堆能选自动投喂,因为30层后大家的水晶应该都溢出了,每圈手动投喂有点麻烦,前面自己加可以。游戏里希望可以退回已选的天赋和换装,有时没用过的阵容难免会点错,而且一局无尽就算最快30层也得半小时了,重开不现实。去通关模式或者活动试阵容也不行,这两个模式能过的阵容无尽里根本不够看,加上局内有些运气成份拿到的卷轴技能是看脸的,核心技能拿的早可以省时间不去重随,有一局45层装备刷全彩了但是技能还没拿对,但是不玩极限伤害的话营地行动值不敢乱拿来重随。卷轴更随机,前面放太多变异后面抗不过来想拆15个锤子都拆不过来,15个还是加商店买的一两个。
总之玩一把时间久退了又不舍得,阵容弄错了只能重开。而且我觉得爬无尽不够50以上的阵容强度只能娱乐,能突破60算门坎吧,70以上才叫新套路。
不要像2061一样好牌乱打,这是tap上我玩的比较上头的两个游戏。期待公测