星降注
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万花丛中过
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383
玩过游戏
9
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
1
游戏成就
玩过
游戏时长 30.4 小时
三分是给在了立绘的面子上,不谈剧情什么的,单纯的立绘。
游戏开始的画面是将视角从天上往地面移,不如直接将游戏开始按钮去掉改成往下滑开始游戏。
游戏性上没什么好说的,基本是各种游戏的通病,数值问题。不过说实话,你这做的并不像是rougelike游戏,更像是一个有很多随机buff可供捡取的永远的七日之都。
养成系统方面,首先,一键升级,前期好说,后期我不希望我给新角色吃经验要按几十次。兽主(顺便吐槽一下你们怎么想出来的这种名字,好的名字都给别的游戏取完了吗,完全无法理解)方面,我倒是觉得有随机性其实可以的,但是你的副属性太多了。还有就是我希望能在兽主的界面出个精确搜索,定位不同属性的兽主,比如带有暗月伤害的兽主。顺便一说,我希望神格界面出个按战力排序。
剧情方面,怎么说呢,我尝试把玩家操控的魂球代入了宠物的视角,发现很多事情都可以理解了,所以作为一个有自己意志的人,这种事情就很不可理喻了。还有就是,我不知道出于什么心态,你游剧情里面对玩家嘲讽的台词特别多。嘲讽玩家当然可以,举个例子,方舟的凛冬,但是这是建立在其它已知的背景上的。当然你完全可以说,这些都是神明,天然就看不起人类,好,请你表现出来。这里还是建议多看看永远的七日之都的剧情,看看安总,安还有我最喜欢的尤梨的剧情。初九和少昊的关系可以参考钟老板和雯梓的关系。
另外关于剧情我还有一个相当疑惑的点,你们的第一章其实和其它章节是相当割裂的,如果你们有伏笔那当我没说。
还有就是托尔二技能进化后,对大堆敌人释放的卡顿问题希望能优化好。
玩过
游戏时长 280 小时
还行吧,虽然我不喜欢这种先放半成品的营销策略,不过确实是在进步,先多给一星观望。
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又玩了几天,经历了一次更新,这次的评分是一星。
我不知道该说什么,能把游戏做成这样我也是第一次遇到。
清日常时间依然很长,过图经验依然低,ai一如既往的蠢,我就说一点,机枪武器难道脱战自动填装子弹都做不出来吗???????
游戏不会卸的,再看看吧,希望你游这些只是营销手段,不过讲真,一开始的口碑砸成这样,后面要弥补回来可不容易。
哦,顺便说一下,我今天喵喵本十次就出了个喵喵盾,这个概率你们自己看着办吧。
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机甲题材给一星,闪翼工作室我不知道是不是以前4399上那个拳皇小游戏的工作室,反正看这一点我给了一星。扣星的我就不列也不扣了,真要严格算肯定就是负分了。
本来写了一堆的,看了看其它评论,槽点都大同小异,我也就懒得说了。就说三点吧
引导系统。首先,你要当做你的玩家没有玩过游戏,不喜欢可以快进,但是你不介绍就是你的锅了。其次,你要给玩家一个充满诱惑的目标,不然你以为其它游戏的等级奖励,七天新手计划之类的东西是干嘛的。而不是不做或者给的东西聊胜于无。哪怕你不想给至少要装装样子吧?
氪金系统,你游的氪金系统我感觉不到一点诚意。
最后一点,隔壁机动战队,新版本评分8.0,最近七天评分8.4。这年头,都是同行衬托的好。