不好意思了,作为一个感受过α1-α3测的玩家,我现在对于这个游戏越来越失望了。
扣第一星:游戏体验不能说好,因为就算局局开画面配置至最低,也经常会出现丢帧、460、把把单人都有不说话的机器人的情况。(现在对于手机的配置要求只能够往上往上再往上)这对于这种瞄准暴击的游戏让许多玩家很伤感。
扣第二星:游戏的平衡性以及维护越来越不尽人心了。凭什么都是狙击手,波特的暴击伤害跟荒魂的暴击伤害都一样,波特的血量缺是荒魂的1.5-2倍?为什么荒魂的跑路技能只是平面位移,而波特的跑路技能是高度加小距离位移?新英雄的跑路技能可以说是带上了无敌,而旧英雄的位移还能够被打到?这是不是与刚建游戏时的初衷相冲突?我在这给你们打上一个大大的问号。
扣第三星:系统的维护体系十分薄弱。为什么其他游戏的设置有那么多可以恭玩家一个完好游戏体验的选项。而英雄战境只能够【低、中、高】?甚至连【伤害数字开关】这种功能都没有,实在是落后于其他的游戏了,我在想,你们是不是应该有所学习呢?
扣第四星:游戏的社交以及各种功能都不完整,更像是一个半成品游戏。为什么现在不能够五人匹配?为什么现在还不能够打排位?为什么现在的游戏模式这么单调?玩来玩去还是那几种玩法,玩来玩去还是那几张地图,越新的地图就越小,道路障碍越多,游戏bug就日益剧增?社交系统为什么一打完一局就无法观看以前的记录?就好比如傀儡瑶能够忽略视角射击,就好比如新的地图都是跳跳跳的地图。
玩家日益稀少正是这些问题的最终提现,玩来玩去也就站在顶尖的人玩的开心,萌新单人玩来玩去只能够越来越憋屈,劲是劝退新人。我希望这个游戏不要再继续这样单调繁杂无聊高要求下去,其实说心底话,我是希望这个游戏是越做越好的,可是,每次的游戏,每次的团战模式,换来的却是失望?
这是忠告,也是警示,我希望这个游戏能够如我所愿的兴旺起来吧。