小妖啊小妖
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编辑部替补
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游戏时长 6.4 小时
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游戏时长 9.7 小时
剧情里玩家主要扮演的就是一个指挥官兼摄像机
虽然游戏里的马子各个前凸后翘腿子长美得冒泡,但是跟玩家基本没啥关系
目前卡在了3-24,游戏开局的三个人物相当强力,反正我是一路用开局三人组平推到3-24然后死活打不过去,感觉就还是拼数值,随机性体现的不是很明显,就看boss必杀的那一回合能不能抽到保命的那两张卡(绝对防护和一骑当千),如果没抽到,牌组又被污染的差不多了就无了。
游戏资源大部分依靠挂机收益,和小部分刷资源本,无体力限制,但是资源本有次数限制。还有一些活动本
游戏剧情背景和七都很像,也是从毁灭结局的未来回到过去,想要改变死局,不过文笔就差太多了,剧情流水账一样,玩家跟着主角到处救火,开局救城市,城市救完救队友她爹和她爹村庄,然后再救主角队友小时候误会过的闺蜜,无聊的一批。
另外感觉这游戏很穷,开场动画比各种霸权番一点不差,立绘也精致好看,建模相对立绘的优秀差了一点,但是其他部分割舍的太多了,全程一个章节只有一个背景,第二章队友她爹连个立绘都没有可太惨了,感觉就是想做把好刀,结果铁都用在了刀刃上,刀把和刀背没有,就变成了刀片,好的地方特别好,刚需求之外的细节基本没有做。
游戏卡牌的某些名词看起来很厉害,比如湮灭,痕迹,一脸懵逼,但是不知道有什么用,背水之类的触发条件也不是很清晰。
同一张卡牌不能多个角色同时用,装备也有特别硬性的属性和职业类别,养成要素需求太大,资源跟不上,金币溢出,经验太少,不过角色共振系统很好,省了不少材料和时间,不然养那么多角色,根本没法玩。
游戏制作看得出来用心了,希望以后越来越好,不过网易的策划23333