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万花丛中过
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游戏时长 79.5 小时
率土之滨我从没进过征服赛季,也从没有哪次安装之后玩了超过三个月,但是这款游戏偏偏让我念念不忘。
第一次三四级地开荒,目不转睛,从出发到部队抵达战场送回战报,我都一直盯着屏幕,眼睛眨都不眨。
那是一种很独特的期待:这块地的守军到底是什么样的?我的这只小部队到底能不能打赢他?
输了,莫名的沮丧,征兵下线。赢了,又格外心疼死掉的兵。到后来慢慢低损征服后又有一种明显的爽感
还有打城,感觉要让一支部队跑好几个小时就感觉好不舍得啊,总共就三支队伍,必须有一支4-5个小时不能用就很烦。
但是打城的时候,上百个剪头指向一处真是蔚为壮观。
然后就是州战。真的是个折磨人的小妖精!要跑特别远去打架。
不过其实州战也不是很累的样子,建了要塞,部队调过去。哪儿能抢地就丢部队,哪儿需要驻守就放主力,看着敌对的玩家跟我打的时候死一堆的兵就笑个不停,尤其是想到对手此刻的苦瓜脸,我就笑得更开心了(∩_∩)。
主力残了?回去征兵呗。资源不够?水群唠嗑呗。反正州战开始的时候,就是征兵完往前线一丢,开始嗑瓜子看戏,哈哈哈~
后来又了解了开荒兵力门槛、三星神技、四星神将、部队类型除了主力队还有高速铺路队、龟速攻城队、战术炮灰队等等。刚学到的时候都会忍不住点点头:嗯?还能这样?不错不错。。。
不过印象最深的,是在一次州战里,被一个技术流玩家秀了一脸,此后只要想起率土之滨就会想起和他那场博弈,然后莫名的特别想下回来。
我和他在战场边缘对弈,初次碰撞我发现他的主力部队战斗力远不如我,于是全军压上攻他要塞。
他或转移,或反攻,把被我瞄准的要塞瞬间清空,而我因为部队已经派出数分钟无法取消命令,也无法对要塞造成显著伤害,白白消耗一次行动机会,还暴露了我三支部队的基本情报。
这第二轮博弈我没杀伤他一兵一卒,他反占领我两块土地。
第三轮博弈,他派出一支攻城兵意图再下一城。攻城兵虽然对驻地伤害高但是战斗力实在不行,而且速度奇慢无比!
我心中窃喜,派出一支主力骑兵进行防守,等待这支部队自投罗网。可双方队伍还没走多远,他突然取消了进攻。
我:???
无可奈何,同时撤回,又是一次行动机会。
但我的部队才刚刚掉头他又派出一支龟速部队指向左翼!
我:???
咬牙切齿又派出另一支主力驻守,这里又是一次行动机会被消耗了。
此时他突然又派出了另一支部队进攻右翼,速度很慢,像是攻城兵。于是我放心的派出了最后一支、最弱的部队赶去支援。
结果战报送回时我整个人都惊了:
我方主力吃下的并不是什么攻城兵,而是一支龟速炮灰!左翼被虚晃一枪的同时,右翼弱骑兵迎战的居然是敌方主力!
血亏。
对方战术显而易见,利用部队信息的不透明,在唯一可供参考的速度上下功夫,让我错误判断敌情,竟然打出了田忌赛马的效果。
此后又纠缠良久。我学乖了,不求进攻摧毁要塞,而是直接驻守边缘土地,利用战力差让对方无从下口。
可我终究是要去睡觉的,行动机会耗尽之后我就退出去睡了。
但他却有盟友相助,横跨战场请来一支高战部队突破我的防线。假如我还在线倒是可以先避其锋芒让出土地,待其离开后再行反攻,来一轮金蝉脱壳,让强援无功而返。
不过可惜的是我当时正在睡觉,部队忠实的正面迎战惨遭摧毁,防线崩溃。被阻隔许久的技术宅兴奋之至,正式开始蚕食我的防线。
待我醒来,战线竟已被横向切断,敌军深入腹地,不少没有部队驻守的盟友要塞已被摧毁。
已经到底了