小机灵鬼
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万花丛中过
万花丛中过
282
玩过游戏
1
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429小时
游戏时长
10
游戏成就
玩过
游戏时长 135 小时
怎么说呢,刚进游戏就发现人物模型很鬼畜还能跳的贼高,毕竟这个只有70多MB的小游戏,而且非常的有意思,这可以完全当做一款鬼畜游戏来玩了,要是能跳得很高,而且模型也很鬼畜,所以我认为这都能当做优点了,相当的不错,另外作者好像还是个学生,要求要再多也没用呀,另外给点建议和有目前的一些缺点①虽然说只有70多MB的小游戏,但是游戏还是挺不错的,进入游戏后有一部分是人机,这很正常毕竟玩的人不多,人物也是随机选的,枪械也是,看游戏名有战地,其实就能想出估计是模仿战地的游戏,玩久后能匹配出僵尸模式,看游戏宣传图也有其他的一些模式,但是匹配不到。。。。。如果游戏能发展下去,挺希望可以多出点模式,而且跳跳乐挺有趣的,匹配到真人之后都能看到一堆人跳来跳去,加上这鬼畜的模型,应该是目前该游戏最好的亮点了,希望了到后续不会修改,能把这个鬼畜当做一个游戏特点,而且模式这个东西最好不要随机匹配,可以自己选择②游戏按键的话不可以自定义,fps的游戏没有自定义按键木有灵魂,希望后续能添加,游戏内默认的按键不好操作呀,总要自己搞一套适合自己的按键才行③应该是为了恰饭,所以武器不可以自己选择要通过观看广告来刷新自己的武器,其实刚开始玩的时候,我认为这只是一个屑游,但是看了一下别人的评价,作者还有回复,所以才决定下载来玩一下的,广告这个问题建议到时候替换成看广告拿奖励这种方式,然后那天奖励就可以兑换枪械,这样应该会好一点,而不是看一次广告刷新一下武器④游戏内的主页有点那啥,这个不是很想说,反正后续至少换好康一点,还有匹配的时候人物左晃右晃,我觉得这个并不是很好,看着很晕,我就是看着很晕,而且也很影响美观,虽然目前做的还不是很完善,但这肯定还是有必要换一换的⑤游戏内随便看看也是能找到一些载具的,估计后续地图做大的话,应该会添加载具,如果能添加的话,那是绝对能让游戏提升一个档次的,不过那当然得在地图改的大一点的前提下,而且出了载具也可以去搞个模式,飙车啥的,毕竟要搞出自己的优点嘛⑥游戏结束的时候没必要,搞个烟花来捧场吧,游戏结束的时候,烟花的那声音大的鸭皮,虽然不知道怎么说,后续挺希望能改成那种面板形式或者其他方式的样子,而不是搞个烟花,一个击杀多少人的那种,但如果修改一下还是可以的⑦游戏采用的是第3人称,其实我挺希望能添加第一人称,来回切换人称感觉也不错,毕竟把第三人称去除,换成第一人称也是不可能的,还有的就是瞄准跟没瞄准没两样呀,视角就偏大了一点,到时候怎么说也应该搞个机瞄吧,如果有想法搞个自定义那更好了,虽然不是很可能⑧人物模型我觉得做得不错,可能是因为技术上的不足,所以做的很鬼畜,看着僵尸的面部表情,感觉很可爱,感觉很憨憨的样子,能感受人类一败涂地那种身体摇来摇去的感觉,也顺便建议一下僵尸模式希望能把僵尸搞多一点,就是在一个地方守着,然后外边一大堆僵尸,地图也搞大一点,可以转移,然后坚持一定的时间,然后逃离某某某地方这个样子总结来说,游戏属于中规中矩,你说他手感好,细节还没做到位勒,但该游戏100MB都不到,说他不好,我还觉得这游戏的鬼畜还挺不错,虽然这可能是因为技术上的不行导致的,但是正因为换弹和跳跃的鬼畜,才能给这个游戏带来了一点乐趣,而且到时候应该没猜错会出很多模式,这又能给这个游戏带来乐趣,看到宣传图的冷兵器作战挺有意思的,不过我没匹配到就是了,但是匹配到了僵尸模式,那也就证明了作者还是有想法的嘛,到时候可以多出点模式,增加游戏耐玩性,不过肯定要把游戏给做好了才能推出,不过以目前唯一能感受到的优点只有鬼畜了,希望能好好利用这个优点,再说一下,如果可以的话,添加个自定义按键和机瞄,还有随时切换第三, 一人称。˘•ε•˘。