KEMUKE
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新游先锋
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335
玩过游戏
13
购买游戏
4491小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 1220 小时
我也是老咸鱼,平时也只玩一下战双。
评论的话我也分点评吧
优点:
①游戏战斗表现方式:
三消机制的创新,说实话可能玩惯主机的玩家不太习惯。
但对于更多玩家来讲,降低了上手难度,也有一定的肉鸽属性,利大于弊吧,个人也喜欢。
而且每个角色技能和普攻的表达方式合起来也有十多种,技能衔接也十分流畅,在手游中也是少见的
②角色建模:
质量在手游里不算顶流,但也是一流。
美术风格很有特点,也有特色(XP系统多样化),都符合着帕弥什的末世世界观,角色都带有着鲜明机械风格。
动作流畅,没有十分生硬的感觉
③UI设计:
这方面我倒是很难说,UI主题倒没偏,很有指挥部的感觉。
但是太多东西挤在一团,虽说违合感不是很强,实际上也是信息简化,但我刚上手时是觉得信息量有点大。
④游戏战斗体验:
沉浸感很强,打起来非常爽,中端机开最佳打起来也不会卡。
boss也有挑战性。
但很多人说优化不行,耗电大,玩起来发热快(个人也是),但我认为这是流畅的代价,认为问题不大
⑤特效皮肤:
比安卡的水墨风和冰露的第一个特效皮是最好的,但实际上其它的也不差,大家可以开特效去打联机,白毛泳装特效震撼亲妈一百年
⑥游戏难度:
个人感觉不难,
但有 高难度 的标签,对手残党不友好,建议多练
⑦游戏福利:
良心,送的多,但对于强度党来说有点逼氪
⑧客服态度:
十分好,几次找他们都回复很快,态度也很积极,没敷衍的感觉
⑨剧情:
前面新手关过长,以交代了世界观为主,后面进入主线《九龙环城》我哭得稀里哗啦,剧情目前也按着主线走,让有期待,但又有点怕,刀子太多了(இдஇ; )
剧情方面库洛也在向开梗方面走,也是一个好事
下面是差的地方,主要指对运营:
①官方老喜欢背刺,消息总是说一半,对整个游戏来说都不好,例如:曲姐姐的2000皮,就搞个噱头,168还是能直接买,当时搞得我都差点想退游了
(ノꐦ ⊙曲ఠ)ノ彡┻━┻
我知道库洛一次次背刺是想试探我们底线,但个人除了曲姐姐那次都不是很过分,但也不要太嚣张,别忘了你怎么活过来的
②角色平衡:
我卡列都快被随便跨区了,她是傲娇!但你们是真的刚铁直男吗?她的委屈你能听到吗?(怒`Д´怒)
其次其它的角色平衡也十分差,前期老角色都不如个新A了。
我当初以为白毛和里是明确了攻击型为持续输出和爆发输出的体系,没想到冰露离谱至极,直接离谱到TM的离谱(╯‵□′)╯︵┴─┴
③文案错别字蛮多的……
一星扣在运营上,其它没毛病,然后没了。(*˘︶˘*).。.:*♡
这次活动其实还是很好玩的,有内容,满足了大部分老玩家的欲望。
但对刚来的萌新反而太多内容了,显的有点肝。
但个人不建议再降低难度了,否则就是流失了大部分核心玩家了。(▼皿▼#)
Never Know Best制作组
Never Know Best制作组
玩过
玩了两个小时,只能说未来可期。
长篇大论(其实也是)不如分点作答,在此我就分点说出我的体验
优点:
①休闲,娱乐,可以和好基友一起来玩
②画质很好,中端机已经能开最高画质了
③目前为止,没有可看的出的逼氪行为(当然,毕竟是测试嘛)
缺点:
①竞技图较少,角色也比较少(当然,毕竟是测试嘛)
②图标不能调节大小
③教程不够太友善
④画风………有点别致(个人观点,其实也不算缺点)
建议:
①当然第一个就是请官方多设计地图和角色
②控制界面可以自定义
③设置教程关卡
④增加团队模式竞技,让小伙伴们一起来玩(而不是被他们虐ヽ(≧Д≦)ノ)
希望官方的运营方式:
①当然是不能逼氪,因为像这种休闲游戏,一旦逼氪就很容易凉凉(இдஇ; )
②希望官方未来主打以皮肤和广告为主要收益来源,但皮肤最好不要加成,或者在要加成的太过分。
③建设社区,让玩家可自制地图,分享,等。官方也可以给优质地图奖励(游戏奖励),并设置用金币解锁的方式去购买地图(但统统归为娱乐模式)
④开设娱乐模式,加入肉鸡元素,加强可玩性
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个人认为:可以实行买断制,但价格不要太高,毕竟国内市场大家都是知道的
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开服希望有好一点的服务器,毕竟这如果卡的话,玩家就很容易大量流失。宣传尽量用一些游戏up主做宣传。我觉得这游戏未来可能达到二流游戏水平,未来可期( ´͈ ⌵ `͈ )σண♡