这个游戏时间勉强说几句吧
我曾见过深夜一点摩尔们在自家池塘相约游泳,组建特产摩尔池,组建虫虫大军嚯嚯菜地,也自己卡bug给大家拜年,不禁感叹,现在的趣味都只能靠玩家自己整活了么。
我回想了一下从前摩尔庄园给我留下最深的印象是什么,是各种有趣的小游戏,是各种拉姆的养成,是双人滑雪的快乐,是别人携带的超拉,是为了职业要学习要考试......
再看看现在,主要核心放在家园系统,超拉买了不知道有啥用,小游戏是真无聊,唯一一个多人滑雪还互相看不见对方,就离谱。
家园: 好嘛,你核心放在家园系统,种子设置上限,我以为是怕我肝死呢,***一顿买完种完直接弹窗提醒可以接着氪金购买未解锁种子,真有你的,然后就是家园机器,能量消耗离谱,显示bug,明明收回又自动跑出来,吞道具,截图反馈好几个问题至今未收到回复,我就是想做个朴实无华且枯燥的小钓鱼佬啊,结果全图鉴后也无动力,整个鱼王也好。
互动:你别说,这个我真要夸一夸,用心良苦做的两个互动动作,不仅督促大家到开阔地方秀一秀,甚至可以两个人交融一体,亲密负距离。公屏交流居然还需要金豆,这几天我看到很多友好的玩家,在用喇叭耐心解答别人的问题,一个问题可能花几个喇叭,这合理嘛,建议优先上线向导职业,到达指定等级可以免费发言,直接让门口蘑菇头失业。
趣味:不得不说,刚开测第一天就入坑,结果服务器被挤爆还回档,体验极差,前三天爆肝,任务全做完,双职业经验也每天全满,第五天鱼类图鉴全齐(因为等下雨天),天气系统我还比较满意,建议加入季节系统及相关作物。那么问题来了,第五天之后就没事干了,男生服装少,家园装饰少,而且大部分还都在商城,npc那里压根没啥好看的,我希望这游戏不是为了骗氪,毕竟你趣味性强我愿意上线当然愿意花钱(好友里上次登录时间原来越长的玩家越来越多)。
总结:希望深挖细做;避免重复可以小游戏轮换,投票定期回归小游戏;很多bug需要修复,反馈问题希望能及时回复;家园系统建议出玩家工坊,可以上传自己家园数据,供玩家评论点赞参考;增强玩家间互动性(多人游戏,邻居玩法,一键传送到身边之类)。
祝好