作为漫改游戏,剧情近乎百分百还原且和游戏关卡结合的很巧妙。玩法近似崩坏原神的弱联机网游,主打一个推主线刷刷刷,战斗策略性很重,属性克制,机制克制,比如BOSS擅长治疗你就得带毒,擅长加盾你就得带破盾,技能机制类似暗黑三,技能结合符石可以组成无数种组合,玩起来很有意思。
但是,没错但是后面才是重点。第一个问题,氪金极贵,且氪金点极多,武器人物混卡池,没有大保底,本人up池两次保底全歪,而且几乎只能吃保底。
第二个问题,资源配置问题,作为一个抽卡很贵且很难出货的游戏,注定平民大多时候只能靠紫卡推关,但是目前我没有发现角色可以重置,也就是说你把资源投给紫卡,就没了,这游戏里资源都很稀缺,平民稍微不注意用掉了没法重置,就是坐牢,疯狂坐牢。
第三个问题,各类支线关卡和相关挑战任务逼迫玩家把资源投入到垃圾紫卡身上,比如要求必须用某个紫卡角色去砍BOSS,必须用某种属性去打BOSS。
整体评价,游戏本体可以,做成单机,内容量再翻倍几乎可以说是最还原的漫改游戏了(和网游唯一的联系就是有个排行榜)