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轻呼吸
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轻呼吸
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Hello Gamer!
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领主 技能加点
战争律动不需要点,由战斗狂热生成战意 战斗狂热每秒获得战意 点一级就行 攻速移速收益不高 冲刺点一级 呐喊点满无限血无限蓝 全抗点两级 守卫光环点一级 决心被动点满 领主技能飞饼,增伤全点满 最终点出 前台四技能后台三光环 全蓝装10w秒伤这就是理解的力量 关于属性加点 前期力量拉满 12级开始力智2:1,智到30就可以停手 刚满级可以点136:40:40 帖主自用88:88:40
萌新不会玩老君
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简单讲下装备羁绊其他攻略没提到的(领主)
昨天摸索了一阵子,一般装备攻略只是给个答案,但有些基本原理没讲清楚,我来跟新人科普一下: 知识点1:人物6个装备位,橙装有3羁绊,其他装备只有2羁绊,但是橙装的第一羁绊都是首领羁绊/金色传说,所以实际上能自由搭配的羁绊格子只有12个,能凑齐4个3羁绊或者3+3+2+2+2。 知识点2:橙装的前2条/普通装的前1条是固定的羁绊,无法进行熔铸。且每件boss装/除首饰外的橙装都有对应的第二羁绊,这就极
Dorothy
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产业概述
看了很多帖子 发现没有专门讲产业的 这里讲下我测试的效果 当时测时忘截图了 下面我来说下各产业的收益和投资 1/杂货铺 建造时间0年 费用1千 属性工 投资低 收益低 新手期产业 解锁字画摊以后就用不到了 2/酒居 建造时间1年 费用1万 属性农 投资中下 收益中下 中规中矩的产业 一般只有后期才造 3/客栈 建造时间2年 费用8千 属性商 投资中下 收益中下(低于酒居) 跟酒居差不多的存在 但是
人生如梦
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已经到底了
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