听说是台湾三个人的小组做的商业游戏,没想到相当精致。
这是一个PVE特化的战棋游戏!
制作组完全舍弃了PVP和PVP平衡之类的烂事,而是把精力完全放在了PVE的关卡设计上。不同的挑战关卡从敌人配置,敌方策略,胜利条件再到解法都完全不同。
最重要的是,输的时候能够感受到是为什么输的,并且能够据此调整之后的策略(当然初期缺卡没办法)。
体力回复方面,平均3-5小时自然回复可以打一关,一关5分钟左右,不是很肝。理论上合作抽之外的所有卡牌都可以自己合成出来,并且相当多有用的高级卡是活动产品。当然活动本一开始试配置和翻车的时候会郁闷,但是总体上讲玩起来相当舒服。
注:输前强退可以从头开始打,但是不会掉任何卡。需要尝试打法的可以用这招。
又注:这个游戏据说从两年前开始就声称要更新2.0版本,但是2017年全年并没有2.0的消息。但是以目前版本的内容量和活动挑战来看颇可以玩一阵子。