阿曼捞面
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万花丛中过
万花丛中过
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游戏成就
玩过
游戏时长 4.9 小时
首先剧情方面我觉得还是不错的,作为一名新玩家在游戏最后看到主角的身世还是很意外且感动的。
但是这部游戏的缺点我也想说说。
一是界面可探索区域不多,每个界面点两下就没啥拿的了,且道具用途和隐藏地点不太容易让人想到,且摆放不明显,我喜欢那种顺着线索思考我需要什么道具后,有合理的地方让我可以去寻找那种,那才是我心中的解谜,而不是不知道在哪只能全屏幕乱点碰运气。
二是谜题要么过于简单,要么复杂的同时不给游戏规则,比如中间几个数字和益智游戏,刚到手根本不知道什么意思,也没有提示(当然假如这是游戏的特色那就是我自己菜)。
三是提示界面最好不要直接告诉答案,正如我前面所说我玩小游戏只是不知道规则,不是想知道答案。还有密码啥的,请告诉我在哪可以找到线索,我自己去找线索琢磨就好,哪怕直接告诉我密码也请顺便解释一下密码为啥是这,要不然太难受了。
四是赚法郎功能形同虚设,前期还可以钓鱼,一旦到了游戏内晚上(大概游戏进度不到一半就到晚上了)就再也没法钓鱼了,然后这时来个去庄园任务说要20法郎。我能说我在毫无准备的情况下得到这个任务导致我每天上线领一点金币慢慢攒够钱才去成的么?
五是任务界面。我希望任务界面可以帮助回忆自己接下来要干啥和复述NPC 的任务信息来寻找相关线索,但是这部游戏的任务界面对我来说唯一的用途就是看啥时候才能玩完。我只好每次忘了自己要干啥以及没思路试图从任务信息得到一些线索的时候绝望地点开任务记录翻来翻去,看看我那没什么用的“pass missons”
总之玩到最后没有耐心再玩了,看完剧情很感动的同时松了口气,“终于玩过了”。不过我说的以上问题很多是国产解谜游戏的小通病,虽然不是什么大问题但让人很恼火,如果稍微改善的话一定会给人不一样的游玩体验。看评价这部游戏同系列其他作品很优秀,有机会我也会去试试。
玩过
游戏时长 37 分钟