简介这是一款剧情、放置、经营类游戏。 游戏背景取自西北人民,治沙扶贫的经历。游戏整体分为两大章节,第一章讲述大场景下的防沙治沙,第二章小场景下的村落经营,发展经济,带领当地村民脱贫致富。 游戏视角从大到小,剧情也从磅礴大气的黄土高原发展到当地人民的风土人情。
开发者的话三人小团队的第一个作品(嗯,确实好多都是三人)。 一个做建筑出身的场景美术; 一个程序员出身的半路美术; 一个做服务端转用游戏引擎的程序; 感觉不是太混搭。。。 之前一直想做扶贫题材相关的经营类游戏,想了好久就决定跟哥几个辞职做下试试,结果怎么样,先做再说吧。 游戏我们希望剧情多一点,经营上不做那种特别高的数值,这种体验极差。 游戏至于是看广告,还是买断,到时候看情况吧。总之,我们想让玩家感受到治沙的不易,又能体验到西北的风情。在第二章我们会展现窑洞和当地特色美食这类的元素。 在制作的过程中,也希望各位老铁们,给出宝贵的意见 。