渣打
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万花丛中过
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662
玩过游戏
5
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
1
游戏成就
玩过
游戏时长 556 小时
不知不觉,又到蜗牛的周年庆,这游戏已经陪伴了我度过三年青春。翻回去看自己三年前的评论,除了打脸和真香,那些时刻仿佛发生在昨天:数着日子等上线的激动、刚注册时面对满屏各种各样功能但不会玩的彷徨、一周年庆的黄鹂鸟种族(虽说是给新玩家追赶老玩家的功能,但我快两周年才玩上也是很6)、两周年的源兽(咕了几个月才上,甚至现在都还在完善玩法),现在三周年到了,我一个对日常任务跟上班打卡一样平淡如水的老玩家,已经在期待蜗牛能给我整个什么花活了。
三年体验下来总的来说,蜗牛是一款写着“重度氪金”实则0氪能玩,且随着剧情推进反而爽度上升的游戏(氪佬一旦停氪爽度会直线下降),而且万氪与0氪间数值并没有崩坏,算是市面上不可多得的剧情、数值兼顾的放置游戏。
2023.6.12
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坏消息:缝合怪
好消息:全缝了
2022.3.17留
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(思来想去,我还是爱它的,都白嫖了快300天还是打个5⭐吧,做人要对得起良心)
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游戏性,游戏内容,策划各种骚操作我觉得仁者见仁智者见智,有人喜欢就必然有人不喜欢,个人觉得这半成品游戏其实比市面上绝大部分的游戏完成度都高得多,虽然这是个缝合怪游戏…
优点:
游戏内容+1⭐(完成度真的是可以)
游戏性+1⭐(主要游戏模式探索过于普通-1星,但是架不住人家杂七杂八玩法多+2星)
策划整的活+2⭐吧(整活有趣程度其实能+3星,但是有些降智操作和尬的飞起的梗-1星)
白嫖微氪也能玩+1⭐(开服福利真的香,现在真的是能玩而已了)
缺点:
更新速度-1⭐(更慢点我觉得能接受,但是放更新预告结果4个月后才更真的很透支热情)
游戏太吃运存-1⭐(我不知道一个600m的游戏吃运存怎么比8个G的王者还恐怖,可能我该换手机了吧)
吃流量大户-1⭐(消耗流量也太多了吧,以前都没发现,就这几天发现月底流量限流根本没法玩,卡到每天收菜都几乎收不了,地图也卡到加速不了只能等它自己跑完再去收,一个时空裂隙跑图要两天直接戒游戏,每天就批处理加进物种战争收矿什么的就卡到我十分钟没了)
抽奖概率想调就调-1⭐(600抽啥都没和400抽1眼1龙珠3香,以及开服那会的百抽3眼,一个人自己欧就算了,能一整个俱乐部50人一起欧?)
总结:虽然我只打了1⭐,其实我很爱这个游戏,开服到现在每天上线一天没落,附近的5个小伙伴都弃坑了就剩我一个都还坚持玩下去,但是不建议新人入坑,因为已经是游戏中后期了,老玩家的热情都消磨殆尽了,再过3到6个月就差不多是运营末期,一年后就不更新也不出新活动,两年后就差不多能上变态版满v版了…
开服大量1⭐差评的时候我也曾想过拉朋友给它5⭐拉点分,后来还是觉得要完整体验才能打分,现在我体验了90%以上的内容,热情也消耗光了,就像老夫老妻一样哪里都摸透了,毫无新鲜感,玩吧索然无味,不玩吧又觉得每天的生活总是少了点什么。
这是我持续玩的最久的游戏,连续签到296天了也不知道哪天我就会放弃它,但是还是很感谢它曾经带给我的那些快乐。