风火轮
TapTap
新游先锋
新游先锋
买过即玩过
192
玩过游戏
1
购买游戏
49分钟
游戏时长
2
游戏成就
玩过
这几天的感受。
1.三消触发QTE极不明显,虽然熟练后没问题。
2.联机队友特效希望加个开关。
3.强烈建议给boss加个明显的模型线条描边,也不至于把精力完全放在费眼看boss动作上,真的很累,而且与技能图标冲突(因为还得去找技能位置在哪!)
4.氪金强度过于bug,需要优化
5.以我现在为例,一次资源本30体力,嗯,一天8次就没了,能干啥。
6.根据对现有角色的技能特性与动作理解。希望来个决斗场,肯定火爆,给闪避加个强闪特性,来个倒地反击,给部分技能加上霸体和强制控制效果等等,就非常nice!
7.不理解为何要用三崩的视角镜头转换,一直认为反人类,boss战没问题,主要是怪2个以上还不站一起就很难受,个人希望把镜头拉远一些,然后以个人滑动屏幕转换视角为主,加个选项也好啊,照顾下大众嘛......
8.怪物锁定标识不明显,可以说非常简单但不明了了,希望结合一下。
9.烬燃蓝色信号三消的飞行器伤害会在没消失时被单或者双消飞行器覆盖,这就很难受了,主要是蓝色信号的伤害都在飞行器上,而不在自身角色的打击。这就造成某些时候蓝色信号三消成了一个加热量的buff.技能。
10.宿舍本身属于锦上添花的设定,可以增加游戏的某种乐趣,但个人认为不应该做的那么复杂那么乱,这简直就能单出一个游戏了,要不考虑下?
11.23号关测,那新手签到第二轮的涂装是不是可以在公测后补上,嘿嘿嘿
12.早点公测