一星是给我以前的山海,不是现在的 。
龙吟测开始玩妄想山海,第一次进去就被妄想山海里面吸引了,当时还有资格码,就给朋友疯狂@,也拉了两个朋友进来玩,但是他们都没有长久玩,还是很遗憾,实话实说妄想山海的确是一款能立刻吸引住人的游戏,龙吟的时候氏族兄弟们天天刷图腾,晚上开车能开到半夜,能从九点开始一直刷图腾到1.结束,出了一个神域碑大家都在刷nb,一夜出两个那就是过年了。
你说你们要限制进度让山海变成一个十年游戏,但是我感觉你们就是在自己作死,你们的各种改动让山海正在流逝一大批从最开始的创世到龙吟的玩家,我就想问那些给五星的人良心不痛吗,一次次认错然后下次继续作死,好了现在公测了,兄弟们帮你们宣传到位了,氪金大佬多了,咱们就不改了,你骂任你骂,我就恰一波钱就好了。
这就是你们花费4年设计的游戏吗,一次次改动就是为了让玩家体验越来越差,就燎原那神域的爆率,你告诉我我要那么多图纸干嘛,我能做出来吗,跟随等级的爆率,限制进度,你们是真想的出来,佩服佩服。
就现在这商店,你敢说氪金大佬不会和平民拉开巨大差距,你们一群策划就是个设计游戏的,懂个屁的妄想山海,看到这么多人骂,你们还没有醒悟吗,就你们这态度,你们不就是准备恰一波烂钱跑路了,以后像素游戏我都先给个差评,像素出品,公测必烂。
4个月妄想山海,我本来以为是一个能火爆的游戏,但4个月越来越心寒,你还限制肝度,咋了怕人家肝的太快,氪金大佬充钱跟不上吗,不知道策划是怎么想的 。
游戏已经没有了龙吟时候的感觉了,不知道是不是游戏越来越多人知道了让你们飘了,还是你们策划是真的没脑子,公测咱也不配肝了,就上去看看风景就好了,该养老养老,既然你们想让氪金大佬好好体验游戏,那我祝妄想山海“红红火火”,氪金大佬吊打一切,好聚好散,山海再也不是我们的山海,只是我们的妄想。