稍稍玩了一下,感觉这蠢萌的小(小的)大眼机器人挺有意思的,不过这主人公平衡十分捉急,动不动就要伸长自己的腿,瞬间没有短腿的烦恼。不过,伸长腿不是应该更难掌握平衡了吗?
把音乐打开后游玩,我感觉十分有意思,每点击某一位置会有“哆来咪”的音乐,游戏自带的声音里面也会掺杂着这些声音,不过有些时候听起来怪怪的。
主人公十分有意思,感觉是游戏里面的点睛之笔,十分符合当下人们对机器人的一些看法和构想。它会看你每一次的点击位置,移动起来左摇右摆努力维持平衡,初代机器人的雏形跃然屏上,我们甚至可以用机关玩弄它,让它出地图或者摔跤和暂停移动什么的,掉出地图外然后基本要重新开始……移动形象合理到位,给设计师加鸡腿!
我们操作的机器人是B,系统机器人的是R,系统的很好理解,因为一直turn right。在游戏里面的剧情里面,他们是兄弟,嗯⊙∀⊙!(RB兄弟?)那种把头套电或者柱子这种设定有点🙃。
有些地方感觉有点问题,某些贴图应该要再改改,比如说第六关那个风车,按理说把最暗那一层转到最上边,应该会变得最亮吧。可是但这并没有展示出来,如果是作者有心设计那我无话可讲,如果有所改观那我不胜感激啊。
看了一下其他玩家通关视频,各种奇葩操作最后都可以通关,所以通关不局限于提示,只要你脑洞大,会操作,通关都是分分钟的事。
游戏除了最开始的喷气耗尽之外和最后回家之后感觉就没什么剧情了。不过,这游戏也够用了。
通关后,玩家就可以游玩其他玩家制作的地图,或者自己做。在游戏里面,很多玩法都展示出来了,在游戏外面,各种操作都通关了,我们可以用这些已知的玩法和操作制作地图,游戏可玩性非常高,氪金方面除了皮肤之外就再没有了,也没有提示要求看广告,十分良心(贵公司怎么赚钱呐?)。