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编辑部替补
编辑部替补
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玩过
游戏时长 3.5 小时
稍稍玩了一下,感觉这蠢萌的小(小的)大眼机器人挺有意思的,不过这主人公平衡十分捉急,动不动就要伸长自己的腿,瞬间没有短腿的烦恼。不过,伸长腿不是应该更难掌握平衡了吗?
把音乐打开后游玩,我感觉十分有意思,每点击某一位置会有“哆来咪”的音乐,游戏自带的声音里面也会掺杂着这些声音,不过有些时候听起来怪怪的。
主人公十分有意思,感觉是游戏里面的点睛之笔,十分符合当下人们对机器人的一些看法和构想。它会看你每一次的点击位置,移动起来左摇右摆努力维持平衡,初代机器人的雏形跃然屏上,我们甚至可以用机关玩弄它,让它出地图或者摔跤和暂停移动什么的,掉出地图外然后基本要重新开始……移动形象合理到位,给设计师加鸡腿!
我们操作的机器人是B,系统机器人的是R,系统的很好理解,因为一直turn right。在游戏里面的剧情里面,他们是兄弟,嗯⊙∀⊙!(RB兄弟?)那种把头套电或者柱子这种设定有点🙃。
有些地方感觉有点问题,某些贴图应该要再改改,比如说第六关那个风车,按理说把最暗那一层转到最上边,应该会变得最亮吧。可是但这并没有展示出来,如果是作者有心设计那我无话可讲,如果有所改观那我不胜感激啊。
看了一下其他玩家通关视频,各种奇葩操作最后都可以通关,所以通关不局限于提示,只要你脑洞大,会操作,通关都是分分钟的事。
游戏除了最开始的喷气耗尽之外和最后回家之后感觉就没什么剧情了。不过,这游戏也够用了。
通关后,玩家就可以游玩其他玩家制作的地图,或者自己做。在游戏里面,很多玩法都展示出来了,在游戏外面,各种操作都通关了,我们可以用这些已知的玩法和操作制作地图,游戏可玩性非常高,氪金方面除了皮肤之外就再没有了,也没有提示要求看广告,十分良心(贵公司怎么赚钱呐?)。
玩过
游戏时长 7.2 小时
玩过
游戏时长 87 分钟
体验完毕,游戏还是有很大的改善空间,游戏很新颖奇特。
游戏开始希望能有其他的登录方式,比如QQ什么的(内心渴望),比较方便。加载界面感觉特效还是不错的,特别是乱码字很是喜欢!游戏界面有点懵,我的建议就是在角落加个问号,然后是教程或者是直接加个中文滤镜,好多都不知道干什么的。搜索玩家希望可以直接搜名字,编码什么的,what?(如果可以直接打名字也写上去,否则我不知道)
基本赢个6局就开启越狱模式,个人认为最好玩的模式(这模式没教怎么玩),傻傻的我后面发现开局我一直放对面的人,这个要改!!!地图在左上角基本很多人都不知道吧(都没说)。
因为是测试所以英雄略微不多,不过很多人都说狗狗的技能要改,我觉得也是,可以改成伤害累积越来越高,因为他是无敌的,开技能的时候有条红线什么的,而且场面混乱晕头转向(血量堆叠都看不清,人物小血条也太亮了),技能不是指定敌方的我有点懵(游戏特色吧虽然手残无敌),技能全CD有点尴尬(除了鸡肋的普攻)。而且不知道大招百分比要怎么才能积累???
技能要养成才能获得,我希望开一个大家都知道的技能,其他的技能希望是等级开放而不是养成(一厢情愿,可忽略)。
有些东西可以让玩家摸索,但不要全让我们自己来。
看在游戏还在测试,bug就不提了,继续加油吧!
已经到底了