红夫人
TapTap
买过即玩过
神农尝百草
万花丛中过
1193
玩过游戏
2
购买游戏
4395小时
游戏时长
20
游戏成就
玩过
游戏时长 103 分钟
很妙,但还是有一点点瑕疵——当然,那也是我的问题,不是小松的问题。
这确实是一个放置游戏,氪金可以更快推剧情,可以解锁更多事件;不氪金也可以慢慢等每天的橡果,平平淡淡才是真。
每天登陆就在外面找下发亮的点收集下橡果和收集物,然后给客人上菜聊天,看看有没有什么新玩具新东西可以购买,再截截图就可以下线了。
可以说和快节奏的生活完全不同,这里看随机,需要等待。
小松这里没办法体验到所有的内容,因为一切都是偶然。同样也迟早能体验到所有内容,因为一切的错过都为了下次的相遇。
同样,小松的世界里没有运营和效率,菜谱多并不一定能赚更多松子,对我这样的吉吉国王来说,急着计算最新的菜谱,急着计算怎样购买食材或者解锁事件是最优解——而且还不愿意掏出小钱钱。
如果在其他游戏,那吉吉国王就只能变成汤姆,被杰瑞指着“急了~”,但是小松这每个人都有独特的世界线,每个人都能遇到不同的美好。固然氪金可以更快更早地欣赏到风景,但白嫖怪也能充实的慢慢看到沿途的风光。
在这里可以丢掉脑子,丢开运营,丢掉计算。如果可以,完全没有必要去看什么攻略,只要是你选择的,在这个游戏里就没有对错可言,每一个选择都是对的,因为那都是你的小松迟早会体验到的生活。
很浪漫的游戏,就像外出旷野的风,就像月夜里明亮的月光,就像勤劳的小松和它松弛的生活,就像爷爷在诗和远方寄来的信,就像每天都在期待着的新的美好。
与现实的战争、疾病、饥饿、政治、败坏的道德、每天的工作相比,小松的世界仿若天堂。与其他类似的放置游戏相比,小松的世界别具一格,我们所需要做的,就是保持自己那份初心,在这里,你想做什么就做什么,想不做什么就不做什么,没有谁能束缚你,没有谁在追逐你,除了你自己。
可以把这里当做内心的自留地,让小松代替你生活在这个美好的世界,不要懊恼于花了橡果买了零食却没有解锁事件,因为在这里,你本就不该让事件或者目标束缚你,你想买零食,想吃,想看看是什么效果,所以就买了,这就很好,没有什么值得与不值得,一切都是最好的安排。
玩过
难度有点高,后期十几二十关双boss很不好打,容错太低了是个问题。
技能选择,有消耗魔法的ap技能,有平a的飞剑术火球术,有被动的进攻术防御术,有三秒或者三点五秒一个的石球或者冰球术,同时我看石球术等级可以增幅另外一个消耗魔法的主动技能。
选择同一个技能可以增加技能等级增加伤害,魔法消耗技能不知道是不是同样的原理,我是没选过,刚开头选过一次,那个加血的治疗术可以学一下,增加容错,很重要。隐身那个不需要,伤害加倍也不需要,这俩在boss面前一个隐身了也没用,一个伤害加倍被伤加倍突然暴毙。
平a技能建议选择飞剑术火球术,多的可以选射箭的,飞剑清兵火球打boss,好运术增加资源很有必要选,后面全靠药剂苟,容错低得离谱。防御术没必要选,根本扛不住boss伤害,进攻术可以选,百分比含金量。
最难处理的boss是第二个boss牧师,考验硬伤害,后期最难处理的是弹幕boss,不是特别好躲,被摸到一下就是半血瞬间消失,不嗑药的话瞬间一个复活十字架就没了。
最多持有四个道具,道具长按图片可以在屏幕顶端看道具效果,全拿回血和复活就行,觉得伤害低可以保留一个伤害加倍的大红瓶。
第9关过关好像,过关有10钻石,不知何用,总不可能有牛马在选技能界面用钻石刷新吧?右边可以用金币刷新技能,前期有点缺,后期多到用不完,容错太低是问题
玩过
我原以为这是捞了就跑路的游戏,目前看来是我目光短浅了,就这个游戏本身搭配的好玩程度就值得12块了,当然boss还是一如既往的无聊。
刚玩这游戏因为实在打不过,无非靠装备这些硬打boss而已,所以刷着无聊。直到这两天玩奶妈角色,才感觉到各种组合的搭配,各种奇奇怪怪的好玩的回血回蓝搭配,自己打自己的刷钱搭配,自己滑自己的无限血搭配,自己毒自己的刷钱刷血搭配,自己揍自己护盾然后触发无敌然后修盾重新自己揍自己继续无敌。
原先是我目光短浅看不见解锁的那么多花里胡哨的技能居然能这么组合,也没发现有些技能强化完就强度逆天,目前看来12块我认为值得入坑,挺好玩,然后最好多人开混,希望商店改成可以无限刷,boss强度还可以继续拉满
以下为原评价。
服了,12块感觉都不划算。
你最好是还要更新,捞一波就跑的话目前这进度真不值得12。
内容大体上打怪跟元气差不多,然后多了个肉鸽选卡,目前这些卡牌都很垃圾,武器也很垃圾,不知道是前期原因还是啥,总之成长比不上怪物,三四个boss以后就肉得小怪像个boss。
战斗力极度的拉胯就不说了,角色看起来天赋还能再挖掘挖掘永动,但是那小牛马刷新是真没啥脑子,元能9点刷一次,我真难绷,买一个芯片才10,这还刷啥啊兄弟?
至于什么套路,目前没看出来,电系稍微还能电一电,其他的属于挨打,毒没啥感觉,毒不动,反正哪个思路的伤害都挺低的,还是看武器升级。
但是武器升级又贵,买了几个加钱和自残打钱,居然还是不够,我真服了,那么不想玩家爽起来吗,如此肉鸽意义何在,让我把怪物当鸽子打了试试肉质然后回村磨刀?
最后是成长深度看起来很浅,随便打几个boss就是两百磁带,多打几个就是四五百磁带,宝箱给技能也真是小牛马,两个小时嘛多久给一把钥匙,用磁带买呢又买不太起,意思先成长拉满了再开宝箱强化技能呗?
能初始带进去的强化真的好少,难道真正的肝度都在技能上?感觉不太科学。
总而言之就是除了画面,玩法不知道为啥让我感觉像个半成品,这也太牛马啦,伤害真的巨低无比,只有那个锤子猛点,一锤96伤害,但是后面打小怪也感觉刮痧