给官方的一点建议,希望能被看到,鬼泣巅峰之战做的,有这么个轮廓了也有点味了,但细节不好,特别是空连的时候,挥刀的时机与动作的细节,收刀出刀的快慢,每个武器击打在怪身上的音效,然后就是你们的帧,少了,就是说挥刀就只有挥刀,完了就没了,就这种感觉,音效的话为啥不从鬼泣4或者5直接搬过来用,既然ui啥的都做的跟鬼泣5一样了,再然后就是,武器击打在怪身上怪是一种什么样的动作或者是击感,我觉得唯一做的爽的就是rg格挡了,一闪也差些火候,就是没有停顿一下的感觉,挥刀也是,打到怪的时候没有停顿的感觉,,,,,