不系舟
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新游先锋
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2
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153小时
游戏时长
19
游戏成就
期待
游戏收支极不平衡,不管氪金不氪金都一样,一是金币收支,二是捉宠花费过高,三是挖宝兑换衣服更不合理,疲劳值还在,依然很恶心,扭蛋家具服装分了池,但是抽奖单价提升并且男女装不分,重复率极高,优化过后比上测还劝退,更垃圾了,目前游戏只剩下画风还可以,另外觉得大家不要只喷雷霆,上测雷霆没掺和,只有百田的时候手游奥比岛就已经是这个满脸写着圈钱的样子了,这次加了雷霆也就是叠了个buff开始粉饰太平
——下面一测上面二测评价——
(⇀‸↼)玩几天以后觉得优点只有画风和情怀了,我心平气和尽量不吐槽,希望公测之前可以认真改好用心做游戏,不然公测没法玩,让我觉得最劝退的几点:
扭蛋只说高贵的钻石扭蛋
1:十连保底蓝色,闻所未闻,还是个家具衣服混池,就更离谱了(目前金色+紫色衣服家具126个,蓝绿色137个)
2:钻石扭蛋注水,蓝绿色137个物品,36个都是同版型的字母T,恶心谁呢
3:钻石扭蛋价格问题,目前日常奖励每日10钻,抽一次50钻,基于1 2两点原因,变得非常不合理,何况大部分游戏白嫖差不多两三天左右能攒一抽,奥比岛还是家具衣服混池,我玩的混池游戏白嫖三四天可是能攒一个十连东西还没这个这么多这么注水
4:扭蛋点数兑换,太不合理了,建议换个数值策划,谢谢
玩法问题,抄袭先不说,先说玩法多拉胯
1:升级过慢,升级经验像随机生成一样不靠谱,委托经验几十几百,升级几万几十万,玩一个礼拜可能基础功能都开放不全,还是建议开除数值策划
2:疲劳值,没必要,肝累了我们自己会休息,已经有防沉迷系统,疲劳值设定多此一举
3:小精灵问题,小精灵奥比岛的大家都很熟悉,但是手游的小精灵没有复刻页游玩法,不仅不能跟随,也不能进屋子,只在院子里有个破垫子,让人生气
4:开垦地块一次能开的过于小了,东西都摆不开,又因为升级太困难导致院子地方就丁点大,你真的要划分这么细??
5:服装店能卖多少东西为什么要跟好感度挂钩啊,这是什么毛病
再来讲讲抄袭,我两个游戏真的都玩了很久,因为不同原因退游,我开始带滤镜还以为是借鉴而已,没想到完全搬了过来,部分素材好像是抠图下来的,并且很多玩法照搬,有的根本不适合奥比岛
1:捉宠玩法,基本一致,不同等级道具捉不同稀有度宠物,捉到可以放生拿奖励,宠物会随机带东西回来,融合了宠物派遣功能 但是奥比岛已经有小精灵了,我不懂你为什么还要搬别人捉宠玩法,捉到的宠物可以带着走来走去,小精灵就只能看院子露天席地??
2:种植玩法,滑动种植很平常,但是奶牛绵羊可以收获的时候为什么要做的一样奶牛就一定得变胖趴地上不动绵羊就一定要蓬松起来遮住眼睛不能动,已经有太多相似元素了,应该尽量避免呀
3:胡闹之家大树以及小部分家具太像来我家玩吧了也,并且胡闹之家的树屋有点扭曲,建议重画那些抠下来的东西
4:制作台升级改变样子这个玩法,,嗯,,你可以不升级的,随等级开放可制作东西不好吗,
委托订单这些玩法我觉得是算是挺普通的玩法,不少游戏都有,觉得还可以接受,只是太多玩法都一样,会让人不能接受
一些建议: 1:日常奖励钻石翻倍,起码定到20左右,保底改成十连必出紫色,字母T不应出现在扭蛋,钻石扭蛋如果依然这么多东西,建议家具衣服池分开,没必要弄金币爱心钻石再分两份那么多种,你可以依然只是三个池,钻石合并高品质衣服,金币留下蓝绿色,部分紫色衣服和部分家具,爱心用来抽家具
2:如果一定要保留升级订单以及开垦地皮这种玩法,升级经验降低砍半,基础功能开放等级前调,起码玩一两天游戏可以开全基础功能,升级扩建的地皮不要弄这么小这么多,该合并合并,订单奖励要提高
3:小精灵跟随,捉宠玩法,宠物既然画出来了,可以改成跟海族馆一样的动物园,这样都不冲突,海族馆好好弄,现在的有点太简单了
4:不能增加材料产出,就降低制作材料需求,或者取消采集上限
最后,我想说,你们真的可以自己用心做游戏的,可以在地图掏出来分享的食物,等别人一起玩的小游戏,地图上的小游戏,页游到手游的寻找七色花任务,手游重建的页游一些风景都很不错啊,为什么一定要全都搬别人的呢?你又不是不会做,你用用心吧,真的明明可以做好的,奥比岛是多少人的童年啊,到时候玩的人真的不会太少的