雪漫天
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游戏很简单,就是打怪升级攒金币,等级到了整十后可以开对应级别的商店买装备,然后更换装备(当然也可以强化锻造啥的,暂时没深入体验这块)提升战力继续推图。当然还有副本掉资源,可以升级技能,强化装备。
特色是装备,词条挺多。
扣分点:1.角色区分不大。虽然有5种角色,但是没本质区别,第一个技能都是法术群攻,第二个技能都是物理单体伤害,且前两个技能的数值都一样,只是属性区别。第三、四技能是角色最主要的区别,但是感觉都没多大用,主要还是以伤害为主(比如190%物理伤害),然后附带一点辅助作用(比如回血、增伤什么的),但是辅助作用都是固定数值,只跟技能等级挂钩(比如1级增加17伤害,2级增加27伤害),得不到其他提升,感觉杯水车薪,不知道后面等级高了会不会有变化,但是按照我现在41级技能的规律而言,我对质变不抱希望。角色升级也不加属性,送4属性点,后期作用也不大。
2.反常规设置。除了第一点提到的辅助技能的固定数值外还有很多难以遇到的设置。比如体力,每天(应该是早上8点)恢复到120,还有3次广告每次60,但是其他时候不会持续恢复的。比如等级,这个据说是80级满级,玩不了几天就到顶了。比如天赋里的元素属性,可以增加技能伤害,每升一级给1点,每种属性只能点到24就满了,而每个角色只有一种属性对技能有加成,也就是24级以后,还给你元素属性点,但没地方用。
此外,还有些小问题,比如描述体质加生命和法力值,经测试,只加生命不加法力值。比如不能查看怪物属性等。
综上,感觉是个初期测试品,先3星