四星以上,五星未满。tap的评价不能打半颗星,五星权当支持了。
优秀之处其他玩家都夸的差不多了,这里不多赘述。既然是测试版那就要正经吐槽问题。
左摇杆问题。我个人非常不适应默认的无锁定模式。当我找了半天没找到怎么改成固定的时候,在评论区作者告诉大家把固定摇杆做成暂停彩蛋了……
不知道其他玩家怎么想的,这种把操作体验做成彩蛋的做法我十分接受不了。明明可以好好放到设置里的东西,非要另辟蹊径搞成……我以为出bug了的设定,这完全没有找到彩蛋的乐趣,反而有一种被耍的感觉。
这个时候免不了拿隔壁的元气骑士作比较。隔壁点击后固定摇杆的模式,还是希望多学习一个。画风固然重要,但并不能因此牺牲操作体验。
自动瞄准。没有?当然可以。毕竟你们也说这个游戏Fxxking hard。但是初始弹药量和最大容量能提升一下吗?没有自瞄意味着命中率大幅降低,我有太多次都是因为弹尽粮绝gg的——这又不是生存类游戏……
拾取武器按钮和攻击按钮做成一个比较好,和切换武器做到一起反而不适应。
目前的体验就是这些。总之加油吧,难也是吸引人的特点,但是要难的讲道理