夏洛珂
TapTap
买过即玩过
万花丛中过
新游先锋
29
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1
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游戏成就
玩过
抛开之前的氪金风波不谈,就单纯讲游戏性,游戏性也只是勉强及格吧,说真的,可玩性真的就目前而言,还是不太强,你说他难吧,传说是真-有手就行,你说他简单吧,有些恶心人的怪能恶心你到死。关卡也太短了,有时候完全没爽够就没了。
说说一些个人的看法
1.闪避真的很奇怪,猫老板都可以上下闪,凭啥别的角色只能前后闪啊(哦对,圣骑士还不能闪)
2.怪的强度真的很奇怪,“众所周知”,战魂铭人里最简单的boss是阿修罗,这句话或许有点夸张,但是实际打下来的感觉真的很像这样,阿修罗强度不够,甚至很多boss强度也不够,反而是些精英怪太猛了,你敢信我打阿修罗都接近无伤的一局,中途成型死在精英雷电法王堆里?(最后用了复活,加上先杀了几个雷电法王才打过的,不然就像另一局一样,刚复活继续被雷电电到死),雷电强行僵直+雷电法王自带霸体+一堆这种玩意儿真的无解(军团流/秒人流除外)
3.角色强度设计真的很奇怪,几个角色里,权姐和圣骑士,猫老板是让我觉得最平衡的角色,但是依旧有一些小问题,比如权姐四技能和一技能适用性太差了,前摇严重,反观幻影强太多了,现在基本流行的都是双幻影或者最多外搭一个铁山靠,几乎没人带剩下俩技能。剩下的角色就更不提了,银藏有三技能以前,基本就是刮痧,拿到武器和道具,攻击力上来还好点,没拿到以前真的是折磨,有一局打精英吸血鬼,我没武器,也没加属性的道具,双一技能嗯是刮了近十分钟的莎才把他打死,有三技能以后基本几下就没了,奥莉有共享机和没有几乎是俩角色,有共享机浩浩荡荡军团流人海战术压死敌人,逛逛街敌人就死了,没共享机,安炮台被打断,秒安秒被拆,飞鱼伤害低还容易炸,机甲算好的了,但是没闪避依旧是被围殴得动弹不得,全局艰难求生,螺丝的设定也很搞,我到现在也没搞懂,为啥奥莉的炮台和飞鱼打敌人就不掉螺丝呢?一个工程师还必须要亲自肉搏?飞鱼的三形态共享伤害属性我到现在也没搞懂,他打敌人到底掉不掉螺丝,火毒冰电属性能共享吗,吸血能共享吗?(共享机道具能共享我知道,飞鱼三形态那个能不能我是真的没搞懂),还有弓箭手,一技能依旧前摇严重,二技能没搞懂有啥卵用,你说他风筝吧?她丫的举弓以后就不能换方向射了,而且有些图的有些房间小的一批,一堆怪骑脸,风筝个屁。总体来说,很多角色和技能的设置都存在问题,还有一些小bug。比如猫老板的无限叠攻bug,银藏幻影三技能,自己闪避了,但是影子还是会自己继续放完三技能(我没记错的话,别的角色都是自己闪避打断了动作,影子就不会再继续完整的放完整个动作了),还有石头人老是突然莫名其妙的不受伤害的bug。
4.四大属性都太猛了,火毒那个伤害比流血还夸张,简直像是给大动脉来了一刀,没吸血的脆皮角色,遇上那种一堆火怪和毒怪的房间,走位只要失误几下,踩上去了就是几乎必死(有血瓶还能救),电就不提了,那个僵直,离谱,冰算是几个里面稍微好点的了。
5.奇怪的修罗之力,投入太多资源,换来的成长也不高,而且提升属性有啥意义也不知道(本身游戏难度就不算很高),总结起来就是成长曲线奇怪,意义不明。
6.强烈建议在大厅出个能进门随机买武器或者道具的东西。
7.不知道是我没找到还是真的没有图鉴,建议搞一个,尤其是合成道具的图鉴,除了上面本身就有的公式以外,到底还有没有固定的合成方式,还是真的就是纯随机的?在网上有看到三盾合一出撒币道具的说法,尝试了一下,确实是,但是不知道到底是运气还是真的是固定公式,建议官方还是搞个图鉴好一点。同样听到的说法还有,三个面具合成武士面具,合成出的随机道具加入再混俩别的就是反氪金(这个我实测出来不是,经常后面莫名其妙出来的是冰激凌)
我说的图鉴的意思是,合成出来以后才解锁这些隐藏的公式,没有随机试出来之前不显示
说了这么多不好的或者存在的问题,不是要唱衰这个游戏或者怎样,是真的希望他能好,凉屋的元气骑士是我非常爱玩的游戏,但是战魂真的不值得我期待了那么久(至少目前不值得),总体来说,战魂铭人,没有那么差,但也没有多好,对想玩的玩家来说,我只能说,目前他还不太好玩,但是未来可期,建议再观望入坑。
已经到底了