RonanZHENG
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编辑部替补
编辑部替补
646
玩过游戏
12
购买游戏
748小时
游戏时长
3
游戏成就
玩过
游戏时长 22.3 小时
一个刚重开了一遍的萌新来报道了……
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优点:
1.玩法:玩法还蛮多的,很上头,有点像低配版的骑砍……
2.细节与特色:游戏部分细节处理还蛮有意思的,比如各种各样的节日,我觉得很好玩的看面相……另外游戏特色——生老病死,也是一个(让人感到非常无情的)亮点……
3.美术:感觉还是不错的……地图啊UI啊什么的都蛮戳我的,人物就得具体问题具体分析(ಡωಡ)
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缺点:
1.剧情:作为一个剧情向玩家,个人比较看重剧情,但剧情槽点实在太多了……可能也是我个人对剧情要求太高了……
剧情刚开始,能看得出来作者是个什么样的人……应该是个沉迷于魔戒、权游之类的热血青年……虽说能把这样庞大的故事写完固然不易,可其中漏洞也的确不少……以下是个人一点见解,希望能够改得更好٩( 'ω' )و
①首先,故事的独创性低。剧情里有太多权游、中土世界的影子。
②节奏把握差,剧情连贯性不佳,剧情起伏无法引起读者共鸣……
③世界观过于庞大,剧情较复杂冗乱(这两个特性在小说里都很危险),因而不出意外地表达地很不好……我重开了一次号,其实最主要的原因就是想重新看清楚作者在说什么(真的),可是研究了好久依然研究不出作者到底想说啥……
④人物塑造差(没有一个角色让人印象深刻,人物塑造缺乏矛盾性与复杂性,有点存在刻板印象……)。
⑤主题不明……文学性差……虽然对于通俗小说来说不是很重要……可是论爽度也不高……推荐这两项找一项来加点呢……(虽然前提还是先表达清楚啦……)
可以考虑在界面加个功能,把剧情啊背景啊世界观啊人物啥的整合在一起,可能会稍微减少一点点剧情造成的槽点……
2.玩法:后期枯燥。但别老想着加加加……可以先优化整合下……
另,作为战旗游戏爱好者,这个游戏战旗特性并不强……
3.血统至上:……
4.缺少教程,萌新友好度不佳。可以考虑加下存档点什么的。
5.bug实在太多啦……虽然有些bug并不希望它修复好(ಡωಡ)
6.操作:操作方面体验很不好,麻烦无比。(不是指战斗,是指平常为非上阵人物买卖装备啊 替换历练人物啦之类的界面)
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还是蛮值得一玩的游戏,不过目前来看吸引人的地方并不是特别多,而且槽点多得有点令人堪忧……或许玩家流失量会比较大吧……但不管咋说还是希望能够做得更好,望嘉勉!٩( 'ω' )و